Автор работы: Пользователь скрыл имя, 14 Апреля 2014 в 07:25, реферат
Глоссарий (анықтама, сөздік);
Түзу - векторлық графикадағы элементерлық объекті.
Линиатура - Растр торының жиілігі дюймдегі (lpi) сызықтар санымен өлшенеді.
RGB - RGB түстік моделі. Бұл моделде мониторлар және телевизорлар жұмыс жасайды. Үш компоненттен тұрады (қызыл, жасыл және көк).
Windows стандарттарына сәйкес тақырып
жолының астында меню өте
Құралдардың кейбір батырмаларының төменгі оң жақ бұрышынд үшбұрыш жабдықталған, ол дегеніміз бұл батырмамен бірнеше құралдар байланыстылығын көрсетеді.
Меню жолынан кейін құралдық жол (Toolbars) орналасу мүмкін. Кез-келген құралдық жол тәуелсіз тақта түрінде экранның кез-келген жерінде еркін жағдайда да болуы мүмкін.
Ол үшін жолақтың сол жақ бөлігіндегі аймақты екі сызықпен басып алып және сәйкес тақырыппен тақта түрін алған жолды орналастыру қажет. Қайтадан жолға айналдыру үшін тақырыпты басып алып және оны жоғары орналастыру керек.
Сол және басқа жолдарды шығару Windows (Терезе) менюі Toolbars (Құралдық жолдар) командасы арқылы шақырылатын Options (Параметрлер) диалог терезесіндегі Customize (Баптау) бөлімінде қамтамасыз етіледі.
Стандартты құралдар тақтасында (Standart) файлдарды ашуға, файлдарды ашуға, файлдарды сақтауға, алмасу буфері жүйелерінің операциялары және т.б сәйкес жиі орындалатын командалар-басқару элементтері орналасқан.
Стандартты тақтадан төмен Атрибуттар тақтасы (Property Bar) немесе қасиеттер тақтасы орналасқан. Ол ерекшеленген объектінің және стандартты операциялардың басқару параметрлеріне сәйкес келетін, оларды таңдалған құралдың көмегімен орындауға болатын барлық басқару элементтерінің жиынтығын ұсынады.
Corel Draw терезесінің төменгі бөлігінде қалып-күй жолы (Status Bar) бар. Онда жұмыс үрдісіндегі ерекшеленген объект жайлы мәліметтер шығады. Жұмыс кеңістігінде суреттеме орналасатын баспа бетінің бейнесі көрініп тұр.
Көлденең орналасқан айналдыру жолағының сол жағында беттен бетке көшуге болатын, беттің атымен аталған батырмалар мен таңбашалар, яғни навигатор деп аталатын басқару элементі орналасқан.
Айналдыру жолақтары, координаталық сызғыштар (координаталарды өлшеу үшін). Түйісілетін терезе (Dockers) ерекше роль атқарады. Докерлер бағдарламасының функциясына кіруді қамтамасыз етеді. Әр түрлі міндеттер үшін әр түрлі докерлер арналған, олар оннан астам. Оларды қажет кезінде ашады.
Өзін - өзі бақылауға арналған тапсырмалар:
Қорғауға берілген реферат тақырыптары:
Әдебиеттер: 4,6,7
2-модуль. Web-дизайн құралдары
Глоссарий (анықтама, сөздік);
Пиксель - cуреттің экрандық көшірмесі үшін растрдың элементарық нүктесі.
Move - Ерекшеленген облыстарды жылжыту құралы.
Lasso - Еркін формадағы облыстарды ерекшелеу құралдары.
Magic Wand - Бір түсті облысты ерекшелеу құралдары.
Crop - Суреттің шет жақтарын көрсету құралы.
Slice - Суретті фрагменттерге бөлетін құралдар.
Healing Brush - Суреттерді өңдеу құралдары.
Дәріс: 8,9,10. Растрлық графиканың негізгі ұғымдары. Растрлық графикамен жұмыс істеу программалары. Adobe Photoshop бағдарламасының ерекшеліктері
Дәрістің мақсаты: Растрлық графикамен жұмыс істеу бағдарламаларымен, соның ішінде Adobe PhotoShop бағдарламасын таныстыру.
Тақырып бойынша қарастырылатын сұрақтар:
1 Adobe PhotoShop бағдарламасына түсінік.
2 Adobe PhotoShop бағдарламасының артықшылықтары.
3 Adobe PhotoShop жұмысының негізгі тәсілдері.
Дәрістің тезисі: Пакеттердің әйгілі мүмкіншіліктері кеңейтілген және жаңа пакеттер қосылған.
Құралдар панелі. Пиктограммасы экранда көрініп тұрған құралды активтендіру үшін оның пиктограммасына шертіңіз. Кейбір пиктограммалардың жанында кішкентай бағыт белгісі орналасқан. Оған шерткен кезде сол топқа кіретін құралды таңдап алуға болатын қалқып шығатын палитра ашылады.
Пернетақта көмегімен құралдарды шақыру өте ыңғайлы. Егер сіз пернелер комбинациясын ұмытып қалсаңыз курсорды құралдың пиктограммасына апарып бірнеше секунт күте тұрсаңыз қалқып шығатын мәтін оны есіңізге түсіреді. Пиктограммасы жасырылған бір топқа кіретін құралдарды кезектеп шақыру үшін Shift пернесін және сәйкес келетін <<ыстық>> пернені басыңыз. Сондай-ақ Alt пернесін басып тұрып көрініп тұрған құралдың пиктограммасына шертуге болады.
Өзін - өзі бақылауға арналған тапсырмалар:
Қорғауға берілген реферат тақырыптары:
Әдебиеттер: 5,10
Дәріс: 11,12. Анимация құру құралдары Flash– технологиясы.
Дәрістің мақсаты: Adobe PhotoShop бағдарламасының интерфейсін қарастыру.
Тақырып бойынша қарастырылатын сұрақтар:
1 Шығу тарихы.
2 Графикалық кескіндердің түрлері.
3 Анимацияның түрлері.
Дәрістің тезисі:
FLASH бағдарламасының шығу тарихы
FLASH бағдарламасы алғаш рет 1996 жылы
пайда болды. Оның ең бірінші
екі нұсқасы өте ыңғайсыз
Графикалық обьектілермен жұмыс
Векторлық графика
FLASH бағдарламасымен танысуды әдетт
Растрлық кескіндер
Барлық кескіндер компьютерде екі түрлі тәсілдермен ұсыныла алады. Әрбір нүктенің кескіні үшін дәл түсі көрсетіледі. Бұл жағдайда барлық кескіндер тізім түрінде сақталады. Оның әрбір пункті бұл кескіннің бір нүктесінің түсін анықтайды.
Мұндай тәсіл фотосурет сияқты кескіндерді нақты бейнелеуге мүмкіндік береді, егер кескіндерден тұратын нүктелердің өлшемі біршама кішкентай болса. Мысалы, егер компьютерге сканер арқылы нақта фотосуретті енгізсе, онда алынған кескіннің сапасы сол кескіннің қанша нүктеге бөлінетіндігіне тура байланысты болады. Бұл параметр «шешу» деп аталады және бір дюймге сәйкес келетін нүктелердің санымен өлшенеді. Жоғарыда айтылған кескін растрлық кескін деп аталынады. Оның артықшылығы да, кемшілігі де бар. Растрлық кескін файлының өлшемі нүктелердегі кескіннің биіктігі мен еніне байланысты. Демек, толық экранды суреттердің файлдарының өлшемдері соншалықты үлкен, оларды Интернеттен жүктеу тіпті қолайсыз. Егер даын растрлық кескіндер болса, бізде оның өлшемдерін масштабтау жолымен ұлғайтуға мүмкіндігіміз жоқ, себебі әрбір жеке нүктенің ұлғайю эффектісіне байланысты пішіннің көзге көрінетін бұрмалануы пайда болады.
Вектролық кескіндер
Мына және басқада себептерге байланысты кескіндерді векторлық көрсетуімен пайдаланған жиі орынды болып табылады. Бұл жағдайда әрбір нүктенің түстерін жүйелі атап шығудың орнына, файлда суретте қандай обьектілер орналасқаны туралы ақпарат болады.
Әрине, кескін неғұрлым қарапайым болса, оның векторлық ұсынылуы соғұрлым тұтас бола алады. Аталмыш жағдайда біздің бейнелеуіміз тым тұтас болды. Себебі барлық кескіндер бір графикалық қарапайымдылықта тұрған. Әдетте біз едәуір күрделі кескіндермен де жұмыс жасаймыз. Оларды графикалық қарапайымдылықтар жиынтығы түрінде елестету онша қиын емес. Бұл түзүлер, Безье қисықтары, шеңбер доғалары, әртүрлі фигуралар және тағы басқа болуы мүмкін. Осы аталғандардың барлығы графикалық қарапайымдылықтардан құралған кескіндердіңконтурларын жасайды. (2-сурет)
Бірақ мұндай контурлар тек қана кескіннің “қаңқасы”. Кескін толық болу үшін векторлық графикада әрбір контурдың ішін бір түспен толтырады. Бұдан мынадай қорытынды шығаруға болады: векторлық формат толық түсті фотографиялықтардан гөрі салынған кескіндердің суретін дәл беру үшін келеді. Бірақ, фотографияларды векторлық форматта көрсетуге болмайды деп айтуға болмайды. Фотографияда түстер көп болса, векторлық көрсетілуі сапалы болса, файлдың өлшемі әрі түсі бояулар және ұсақ контурлардың көптігінен өте үлкен болып кетеді. Сонымен растрлық кескіндерге қарағанда векторлық форматта ұсынылған кескіндердің өз артықшылықтары және кемшіліктері бар. Бірақ, векторлық графиканың редакциялаудың қарапайымдылығы, кескіннің масштабына байланысты емес файлдың үлкен емес өлшемдері және тағы басқа сол сияқты қасиеттері көп жағдайда оны керекті етеді. Интернетте векторлық кескіндердің көпшілік мақұлдаған стандарты әлі жасалған жоқ.
FLASH стандартын де –
Өзін - өзі бақылауға арналған тапсырмалар:
Әдебиеттер: 1,2,6,9
Дәрістің мақсаты: Үш өлшемді графиканың ерекшеліктерін студенттерге таныстыру.
Тақырып бойынша қарастырылатын сұрақтар:
Дәрістің тезисі: Суретті құжатқа қою.
Бұнда А элементі арқылы мультимедиялық файлға сурет арқылы сілтеме жасауға болады. Ол келесі түрде жазылады:
< A href = “ http :// Travel Del. Com/video/ Midle Sea.avi ” >
</A >
Екінші жолы Web параққа арнайы элементтерді қолдану арқылы орындалады. Ол элементтер:
IMG, APPLET, OBJECT, EMBED, BGSOUND
Қарапайым сілтеме келесі түрде құрылады:
<A href=” көшу адресі”>
Сілтеме мәтіні
</A>
Мысалы:
< A href =”review.html”> шолу </A>
Шолу сөзіне шерткенде review.html құжатына көшеді. Басқа торапқа көшу үшін <BASE> тегі қолданылады:
<BASE href=”http: // имя сервера / имя каталога /”> жазылады және де қандай да бір файлға сілтеме <A> тегі арқылы жүзеге асырылады.
<A href =” файл аты“> гиперсілтеме мәтіні </A> сілтемелерді безендіру үшін style атрибуттары қолданылады, келесі түрде жазылады: <A href=”# 5-бөлім “
Style =”font – weight:bold; font – variant: small – caps”>
5-бөлім. мәтін
</A>
Шрифтердің қоюлығы = - сызу варианты.
Түстері:
link – активтелмеген сілтемелер түсін орнатады.
vlink – қаралған сілтеме түсін орнатады.
alink – тышқан көрсеткіші апарылып көрсетіп тұрған сілтеме түсін орнатады.
Өзін - өзі бақылауға арналған тапсырмалар:
Әдебиеттер: 1,2,6
Дәрістің мақсаты: 3D Studio Max бағдарламасының интерфейсін қарастыру.