Автор работы: Пользователь скрыл имя, 26 Марта 2015 в 23:16, доклад
Однією з найважливіших проблем, з якою зустрічаються вихователі та спеціалісти корекційної групи для дітей із ЗПР, являється недорозвиток емоційної сфери, у дітей слабо розвинені, а в окремих випадках не сформовані психічні процеси. Працюючи з такими дітьми, я велику увагу приділяю грі, а особливо психоемоційній грі. Гра органічна для дитячого віку, а за умови вда-лого керівництва з боку дорослого, здатна творити дива.
«Психо-емоційні ігри для дітей із ЗПР»
Однією з найважливіших
проблем, з якою зустрічаються вихователі
та спеціалісти корекційної
групи для дітей із ЗПР,
являється недорозвиток емоційної
сфери, у дітей слабо розвинені,
а в окремих випадках не
сформовані психічні процеси.
Емоційно-вольова сфера .
Гра: « Кінострічка
»
Мета: розвиток невербальних
засобів спілкування , розвиток пам'яті.
Порушення : сором'язливість
, тривожність .
Вік : 5-6 років.
Кількість граючих : група (
6-7 чоловік).
Опис гри: діти сідають у коло
і створюють кіно « з першого слова». Перша
дитина придумує слово , другий повинен
повторити його і додати одне своє слово
, третій - повторити перші два слова і
сказати своє , третій - повторити перші
три слова і сказати четверте і т. д. Коли
всі діти проговорився бажане , вони повинні
показати фільм з допомогою пластики і
міміки .
Коментар : замість показу кіно
гра може закінчитися твором казки або
оповідання з використанням запропонованих
слів.
Якщо ж дорослий ставить завдання
м'язового розкріпачення дітей , розвитку
здатності передавати свої почуття і переживання
невербально ( мімікою і пантомімою ) ,
тоді краще використовувати перший варіант
закінчення гри.
Гра : «Ау!»
Мета: розвиток інтересу до
однолітків , слухового сприйняття.
Порушення : сором'язливість
,тривожність .
Вік: 3-4 роки.
Кількість граючих : одна дитина
стоїть спиною до всіх інших , він загубився
в лісі. Хтось з дітей кричить йому : « Ау!
» - І « загубився » повинен Угодай , хто
його кликав.
Коментар : гра побічно стимулює
інтерес дітей один до одного через ігрове
правило . Цю гру добре використовувати
в процесі знайомства дітей один з одним.
Дитині , що стоїть спиною до всіх інших
, легше подолати бар'єр у спілкуванні
, побороти тривогу при знайомстві.
Гра: «Пальці - звірі
добрі, пальці - звірі злі»
Мета: розвиток емоційної сфери,
комунікативних навичок.
Порушення: агресивність.
Вік: 3-4 роки.
Кількість граючих: будь-яке.
Опис гри: діти уявляють, що
їх пальчики - добрі кішечки, злі мишки,
добрі вовченята, злі зайчата
Коментар: дорослий пропонує
дітям перетворити свої пальчики, наприклад,
на правій руці - в добрих вовченят, а на
лівій - в злих зайчат. Їм треба поговорити
один з одним, познайомитися, пограти,
може бути, посваритися. Якщо у дітей добре
виходить, можна запропонувати їм познайомитися
з ручками інших дітей. Крім розвиваючого
ефекту гра дає можливість виявити особливості
спілкування дітей.
Гра корисна гіперактивним,
агресивним і аутичним дітям. Вона допомагає
їм відчути можливості свого тіла, знайти
нові способи налагодження контакту, подолати
боязнь фізичного контакту.
Гра: «Змійка»
або «Дракончик кусає свій хвіст»
Мета: розвиток спритності і
координації, вміння діяти узгоджено.
Порушення: сором'язливість
, тривожність, , агресивність.
Вік: будь-який, але переважно
однаковий.
Кількість граючих: 10 і більше.
Опис гри: вибирають ведучого,
він ставати на чолі «змійки», яку утворюють
гравці, стаючи в ряд особою в одну сторону.
Водящий біжить по химерній траєкторії,
роблячи різкі повороти і закручуючи «змійку». Його мета - змусити граючих
розчепити руки. Такі
діти з гри вибувають. Виграють ті,
хто довше протримається в «змійці».
Коментар: дорослий займає або
позицію спостерігача, або позицію судді,
який стежить за дотриманням цілісності
«змійки» і виводить порушили правила
гравців.
Опиняючись в ситуації, в якій
необхідно і в прямому і в переносному
сенсі триматися один за одного, діти набувають
досвід проживання різних ситуацій, вчаться
не боятися спілкування, погоджувати свої
дії.
Гра : « Дві іграшки
- поміняємося місцями»
Мета: розвиток моторної спритності
, уваги , координації рухів.
Порушення :, агресивність.
Вік : 5-6 років.
Кількість іграшок : 5 і більше.
Необхідні пристрої : дві іграшки.
Опис гри: діти стають в коло
, а ведучий одночасно кидає іграшки двом
гравцям , які повинні швидко помінятися
місцями.
Коментар: гра проводиться в
досить високому темпі , щоб збільшити
її інтенсивність і складність . Тим більше
що дітям дошкільного віку ще досить важко
виконувати дії різної спрямованості
(як у цій грі - зловити іграшку , побачити
того , кому дісталася друга і помінятися
з ним місцями).
Гра : «Почуй своє ім'я»
Мета: розвиток швидкості реакції
, моторної спритності .
Порушення : агресивність
, сором'язливість ,тривожність , ЗПР .
Вік : 5-6 років.
Кількість граючих : 5-15 .
Необхідні пристрої : м'яч .
Опис гри: грають стають в коло
, спинами всередину кола. Гравець , у якого
в руках м'яч , кидає його в коло , називаючи
при цьому ім'я . Названий дитина повинна
повернутися обличчям всередину кола
і зловити м'яч. Переможцем стає той , хто
ловив м'яч частіше за інших .
Коментар : часто у пориві гри
перший учасник дуже сильно закидає м'яч
, і названий дитина не може його зловити
. У такому випадку з дітьми обумовлюються
штрафи , які будуть накладатися на перших
гравців . Це може бути і читання вірша
, і стрибки на одній нозі по колу - все
залежить від учасників.
Гра : «Замок»
Мета: розвиток дрібної моторики
, самомасаж.
Порушення : , агресивність ,
сором'язливість , тривожність .
Вік: 4 - 5 років.
Кількість граючих : будь-яке.
Опис гри: ведучий читає вірш
, а діти виконують певні рухи , розучені
заздалегідь.
На дверях висить замок.
Рухи типу « свердлик ».
Хто відкрити його б міг ?
Діти швидко з'єднують пальці
в « замок» , цей рух повторюється кілька
разів.
Потягнули ...
Руки , з'єднані « замком » , витягають
вправо , потім вліво.
Покрутили ...
Руки , з'єднані « замком » , витягують
вперед , потім до себе.
Постукали ...
Пальці в « замку» , долоньками
« аплодують » - кілька разів .
І - відкрили !
Пальці роз'єднують , долоні
тримають на вазі паралельно один одному.
Коментар : такі імітаційні
ігри , в основі яких лежать дитячі вірші
, потішки , супроводжувані рухами , можна
придумувати самостійно , так як майже
будь-яке дитяче вірш має у своїй основі
ритмічний малюнок , легко перекладається,
на рухи .