Особенности и система ввода данных в геоинформационные системы. Векторная и растровая модели
Творческая работа, 03 Декабря 2013, автор: пользователь скрыл имя
Описание работы
Основой визуального представления данных при помощи ГИС-технологий служит так называемая графическая среда. Основу графической среды и соответственно визуализации базы данных ГИС составляют векторные и растровые модели. Те и другие могут быть двумерными (2D), т.е. расположенные на плоскости, или трехмерными (3D), т.е. расположенные в трехмерном пространстве.
Файлы: 1 файл
Презентация ГИС.ppt
— 1.08 Мб (Скачать файл)- Выбранное пространство полностью заполняется ячейками. По ним проводится интерполяция требуемых показателей, а затем на эту модель накладывается модель «воздуха». (коробка с кубиками)
- По каждому из слоев блочной модели (вертикальному или горизонтальному) проводится оконтуривание нужных зон с помощью замкнутых периметров. Производится заполнение периметров блоками. Выполняется интерполяция между слоями.
Способы создания блочных модел
Второй - самый распространенный способ создания блочных моделей – заполнение каркасов (как правило замкнутых) ячейками.
Основные разновидности блочных моделей:
- Модель рудных зон и минерализации (рудная модель).
- Модель литологии (геологическая модель).
Сплошные объемные тела (solids)
Сплошная 3D модель рудного тела
Сплошные объемные тела (твердотельные объекты, boolean) наиболее близко соответствуют физическим объектам реального мира.
- Позволяют задавать объекту физические параметры, такие как плотность, упругость, коэффициент трения и т. д.
- Имитировать физические воздействия на объекты, такие как действие силы тяжести или давления.
- Производить булевские операции над объектами.
Булевские (boolean) операции над сплошными объекта
Два исходных твердотельных объекта (выделены разным цветом). Объект А – показан серым цветом, объект B – красным.
С помощью твердотельных объектов возможно вырезать модель горных выработок из модели рудного тела.
Булевские операции (продолжение)
Результат исключения (
Результат пересечения (
Результат объединения (union) двух объектов
Послойная организация модели
Цифровая модель может быть организована как множество слоев (покрытий или карт-подложек). Концепция послойного представления графической информации заимствована из систем CAD, однако в ГИС она получила качественно новое развитие.
Совокупность слоев образует интегрированную основу графической части ГИС.
В 3D моделировании трехмерные модели вкладываются одна в другую в трехмерном пространстве. Например блочная модель рудных залежей может быть объединена с каркасными поверхностями тектонических нарушений.
Многослойная организация
электронной карты при наличии
гибкого механизма управления
слоями позволяет объединить
и отобразить не только
Таким образом, разбиение
на слои позволяет решать
Выводы
Данные в ГИС обладают
своей спецификой и не имеют
прямых аналогов в других
ГИС могут содержать данные в двух основных формах представления - растровой и векторной.
Растровые и векторные
модели имеют свои