Шілікті патша қорғаны

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 14 Апреля 2014 в 07:25, реферат

Описание работы

Глоссарий (анықтама, сөздік);
Түзу - векторлық графикадағы элементерлық объекті.
Линиатура - Растр торының жиілігі дюймдегі (lpi) сызықтар санымен өлшенеді.
RGB - RGB түстік моделі. Бұл моделде мониторлар және телевизорлар жұмыс жасайды. Үш компоненттен тұрады (қызыл, жасыл және көк).

Файлы: 1 файл

комп графика лекция.doc

— 141.50 Кб (Скачать файл)

Windows стандарттарына сәйкес тақырып  жолының астында меню өте күрделі, яғни саны көп меню ішіндегі  менюлер мен командалар. Жұмыс кеңістігінің сол жақ бөлімінде жұмыс тәртібін (режим) таңдауға арналған элемент интерфейсі-құралдар тақтасы (Toolbox) орналасқан. Таңдау тәртібі құралдар тақтасындағы кез-келген батырмаға тышқанға шерту арқылы орындалады.

Құралдардың кейбір батырмаларының төменгі оң жақ бұрышынд үшбұрыш жабдықталған, ол дегеніміз бұл батырмамен бірнеше құралдар байланыстылығын көрсетеді.

Меню жолынан кейін құралдық жол (Toolbars) орналасу мүмкін. Кез-келген құралдық жол тәуелсіз тақта түрінде экранның кез-келген жерінде еркін жағдайда да болуы мүмкін.

Ол үшін жолақтың сол жақ бөлігіндегі аймақты екі сызықпен басып алып және сәйкес тақырыппен тақта түрін алған жолды орналастыру қажет. Қайтадан жолға айналдыру үшін тақырыпты басып алып және оны жоғары орналастыру керек.

Сол және басқа жолдарды шығару Windows (Терезе) менюі Toolbars (Құралдық жолдар) командасы арқылы шақырылатын Options (Параметрлер) диалог терезесіндегі Customize (Баптау) бөлімінде қамтамасыз етіледі.

Стандартты құралдар тақтасында (Standart) файлдарды ашуға, файлдарды ашуға, файлдарды сақтауға, алмасу буфері жүйелерінің операциялары және т.б сәйкес жиі орындалатын командалар-басқару элементтері орналасқан.

Стандартты тақтадан төмен Атрибуттар тақтасы (Property Bar) немесе қасиеттер тақтасы орналасқан. Ол ерекшеленген объектінің және стандартты операциялардың басқару параметрлеріне сәйкес келетін, оларды таңдалған құралдың көмегімен орындауға болатын барлық басқару элементтерінің жиынтығын ұсынады.

Corel Draw терезесінің төменгі бөлігінде қалып-күй жолы (Status Bar) бар. Онда жұмыс үрдісіндегі ерекшеленген объект жайлы мәліметтер шығады. Жұмыс кеңістігінде суреттеме орналасатын баспа бетінің бейнесі көрініп тұр.

Көлденең орналасқан айналдыру жолағының сол жағында беттен бетке көшуге болатын, беттің атымен аталған батырмалар мен таңбашалар, яғни навигатор деп аталатын басқару элементі орналасқан.

Айналдыру жолақтары, координаталық сызғыштар (координаталарды өлшеу үшін). Түйісілетін терезе (Dockers) ерекше роль атқарады. Докерлер бағдарламасының функциясына кіруді қамтамасыз етеді. Әр түрлі міндеттер үшін әр түрлі докерлер арналған, олар оннан астам. Оларды қажет кезінде ашады.

 

Өзін - өзі бақылауға арналған тапсырмалар:

Қорғауға берілген реферат тақырыптары:

  1. CorelDraw бағдарламасында жұмыс жасау.
  2. CorelDraw бағдарламасында құралдары.
  3. CorelDraw бағдарламасында мәтіндермен жұмыс.

Әдебиеттер:  4,6,7

2-модуль. Web-дизайн құралдары

Глоссарий (анықтама, сөздік);

Пиксель - cуреттің экрандық көшірмесі үшін растрдың элементарық нүктесі.

Move - Ерекшеленген облыстарды жылжыту құралы.

Lasso - Еркін формадағы облыстарды ерекшелеу құралдары.

Magic Wand - Бір түсті облысты ерекшелеу құралдары.

Crop - Суреттің шет жақтарын көрсету құралы.

Slice - Суретті фрагменттерге бөлетін құралдар.

Healing Brush - Суреттерді өңдеу құралдары.

Дәріс: 8,9,10. Растрлық графиканың негізгі ұғымдары. Растрлық графикамен жұмыс істеу программалары. Adobe Photoshop бағдарламасының ерекшеліктері

Дәрістің мақсаты: Растрлық графикамен жұмыс істеу бағдарламаларымен, соның ішінде Adobe PhotoShop бағдарламасын  таныстыру.

Тақырып бойынша қарастырылатын сұрақтар:

1 Adobe PhotoShop бағдарламасына түсінік.

2 Adobe PhotoShop бағдарламасының артықшылықтары.

3 Adobe PhotoShop жұмысының негізгі тәсілдері.

Дәрістің тезисі: Пакеттердің әйгілі мүмкіншіліктері кеңейтілген және жаңа пакеттер қосылған.

  1. PhotoShop және  Image Ready құрамына тез қарап шығу және суреттер тобын басқару модулі енген. Алғашында басқадай жасаушылардың утилиталары қажет болған, мысалы ACDSee немесе ThumbsPluse.
  2. WBMP форматындағы, қалтаға салатын компьютерлерде (PDA) қолданылатын инфорт және экспорт филтрі қосылған. Бұл форматтың қатаң шектеулерін ескере отырып суретті оптимилизациялау автоматты түрде жүріледі, сонымен қатар суреттің сапасын ең ...... мөлшерде кемітеді.
  3. Бірнеше суреттерді немесе суреттің көшірмелерін бір параққа қоятын құрал пайда болды. Оның сыртында бұл құралды суреттерде алдын ала миниатюр ретінде көруге мүмкіндік беретін Web галерияларды жасауда қолданады.
  4. PhotoShop 7 ге алғаш рет топтасып жұмыстауға арналған құралдар енді<<каробколық>> версиясының құрамына әр түрлі қолданушылардың барлық  Adobe өнімдеріне қатынауды қамтамасыз ететін After Cast серверлік кеңейтілуі енді, егер қолданушының біреуі файлға өзгеріс енгізссе онымен бірге жұмыс істейтін адамдардың барлығы оны көреді. Бірақ After Cast баптау жүйелік админстратордың жұмысы, сондықтан PhotoShopты үйде ғана қолданатын адамдар бұл құралмен таныс емес.
  5. Кисть (аэрограф) баптауының 12 параметірі бар. Бұл алдыңғы версиясына қарағанда 3 есе көп. Бұл дәстүрлі сурет (живопис) салу құралдарын нағыз түрде жасай алады. Шаблон ретінде әр түрлі растрлық суреттер қолданылады. Суреттің прагменттері негізінде текстура жасау құралдары жетілген.
  6. Healing Brush жаңа құралы пайда болды. Оны Clone Stamp құралының жетілдірілген түрі ретінде немесе суреттің бетіндегі әр түрлі артефактерды жоғалту құралы ретінде қолдануға болады. Бұл жағдайда жарықкөлеңке ойыны және түп нұсқаның текстура суреті толығымен сақталады. Жасаушылар Healing Brush құралын портреттік суреттердегі шаң басқанда кішкене жарақаттарды сондай-ақ, әжімді, меңдерді жасыруға қолдануды ұсынады.
  7. Сырттай түскен жарықты жасыруға болатын AutoСolor құралы қосылды. Бұл құралды қолдану сандық және қарапайым камераклармен жасанды жарық кезінде алынған суреттерді жөндеуді жеңілдетеді. Сканерленген негативтерден маскаларды өшіру кезінде AutoСolor жақсы нәтиже береді. PhotoShop құрамына алғаш рет дұрыс жазуды тексеру құралы енді.
  8. Web гарафикамен жұмыс жасауға арналған Image Ready бағджарламасы жаңарды. Image Ready-де анимацияларды басқару өзгерген. Сондықтан алғашқы версияларына қарағанда қарапайым болады. Интернетке тараеуға арналған графиктерді оптимилизациялау құралдары жетілдірді. Бұрын бұл модуль жұмысы сынау обьектісі болған және Web мастерлерге басқа фирмалардың өнімдерін қолдануға тура келеді. PhotoShop және Image Ready <<шығу кезінде >> қарсылас бағдарламалық өнімдер жөндеуге файлдарының көлемінен көп айырмашылық жоқ файлдарды береді.

Құралдар панелі. Пиктограммасы экранда көрініп тұрған құралды активтендіру үшін оның пиктограммасына шертіңіз. Кейбір пиктограммалардың жанында кішкентай бағыт белгісі орналасқан. Оған шерткен кезде сол топқа кіретін құралды таңдап алуға болатын қалқып шығатын палитра ашылады.

Пернетақта көмегімен құралдарды шақыру өте ыңғайлы. Егер сіз пернелер комбинациясын ұмытып қалсаңыз курсорды құралдың пиктограммасына апарып бірнеше секунт күте тұрсаңыз қалқып шығатын мәтін оны есіңізге түсіреді. Пиктограммасы жасырылған бір топқа кіретін құралдарды кезектеп шақыру үшін Shift пернесін және сәйкес келетін <<ыстық>> пернені басыңыз. Сондай-ақ Alt пернесін басып тұрып көрініп тұрған құралдың пиктограммасына шертуге болады.

Өзін - өзі бақылауға арналған тапсырмалар:

Қорғауға берілген реферат тақырыптары:

    1. Abode PhotoShop бағдарламасын қолдану технологиясы.
    2. Суретті өңдеу әдістері.

Әдебиеттер: 5,10

 

Дәріс: 11,12. Анимация құру құралдары Flash– технологиясы.

Дәрістің мақсаты: Adobe PhotoShop бағдарламасының интерфейсін қарастыру.

Тақырып бойынша қарастырылатын сұрақтар:

1 Шығу тарихы.

2 Графикалық кескіндердің түрлері.

3 Анимацияның түрлері.

Дәрістің тезисі:

FLASH  бағдарламасының шығу тарихы

FLASH бағдарламасы алғаш рет 1996 жылы  пайда болды. Оның ең бірінші  екі нұсқасы өте ыңғайсыз болды. Өйткені олар векторлық графика  негізінде анимацияны жылдам құра алмады. Үшінші нұсқасында көптеген қосымша құрал – саймандар пайда болды,осының әсерінен Интернетте FLASH құралдары арқылы жасалынған сайттар пайда бола бастады. Бірақ бұл бағдарлама тек төртінші нұсқасы жасалған кезде ғана танымал болды. Оған қуатты иілгіш құрал – ActionScript тіл сценариі қосылды. Осы кезде FLASH технологиясы негізінде жасалынған  Web – сайттарының саны күрт өсті. Ал 2000 жылдың тамыз айында Macromedia компаниясы шығарған FLASH бағдарламасының бесінші нұсқасы жарық көрді. Бұл бағдарламаға Безье қисықтарын меңгеру үшін жаңа құрал – саймандар, көптеген кітапханалар қосылды. Бұл кітапханаларды әр кезде кез келген адам қолдана алатын болды.

Графикалық обьектілермен жұмыс

Векторлық графика

FLASH бағдарламасымен танысуды әдетте бірнеше кезеңге бөледі және оның алғашқысы графикалық редакциялау және салу модулінің мүмкіндіктерімен танысу болып табылады. FLASH бағдарламасы растрлық емес векторлық кескіндермен іс - әрекет жасайды.

Растрлық кескіндер

Барлық кескіндер компьютерде екі түрлі тәсілдермен ұсыныла алады. Әрбір нүктенің кескіні үшін дәл түсі көрсетіледі. Бұл жағдайда барлық кескіндер тізім түрінде сақталады. Оның әрбір пункті бұл кескіннің бір нүктесінің түсін анықтайды.

Мұндай тәсіл фотосурет сияқты кескіндерді нақты бейнелеуге мүмкіндік береді, егер кескіндерден тұратын нүктелердің өлшемі біршама кішкентай болса. Мысалы, егер компьютерге сканер арқылы нақта фотосуретті енгізсе, онда алынған кескіннің сапасы сол кескіннің қанша нүктеге бөлінетіндігіне тура байланысты болады. Бұл параметр «шешу» деп аталады және бір дюймге сәйкес келетін нүктелердің санымен өлшенеді. Жоғарыда айтылған кескін растрлық кескін деп аталынады. Оның артықшылығы да, кемшілігі де бар. Растрлық кескін файлының өлшемі нүктелердегі кескіннің биіктігі мен еніне байланысты. Демек, толық экранды суреттердің файлдарының өлшемдері соншалықты үлкен, оларды Интернеттен жүктеу тіпті қолайсыз. Егер даын растрлық кескіндер болса, бізде оның өлшемдерін масштабтау жолымен ұлғайтуға мүмкіндігіміз жоқ, себебі әрбір жеке нүктенің ұлғайю эффектісіне байланысты пішіннің көзге көрінетін бұрмалануы пайда болады.

Вектролық кескіндер

Мына және басқада себептерге байланысты кескіндерді векторлық көрсетуімен пайдаланған жиі орынды болып табылады. Бұл жағдайда әрбір нүктенің түстерін жүйелі атап шығудың орнына, файлда суретте қандай обьектілер орналасқаны туралы ақпарат болады.

Әрине, кескін неғұрлым қарапайым болса, оның векторлық ұсынылуы соғұрлым тұтас бола алады. Аталмыш жағдайда біздің бейнелеуіміз тым тұтас болды. Себебі барлық кескіндер бір графикалық қарапайымдылықта тұрған. Әдетте біз едәуір күрделі кескіндермен де жұмыс жасаймыз. Оларды графикалық қарапайымдылықтар жиынтығы түрінде елестету онша қиын емес. Бұл түзүлер, Безье қисықтары, шеңбер доғалары, әртүрлі фигуралар және тағы басқа болуы мүмкін. Осы аталғандардың барлығы  графикалық қарапайымдылықтардан құралған кескіндердіңконтурларын жасайды. (2-сурет)

Бірақ мұндай контурлар тек қана кескіннің “қаңқасы”. Кескін толық болу үшін векторлық графикада әрбір контурдың ішін бір түспен толтырады. Бұдан мынадай қорытынды шығаруға болады: векторлық формат толық түсті фотографиялықтардан гөрі салынған кескіндердің суретін дәл беру үшін келеді. Бірақ, фотографияларды векторлық форматта көрсетуге болмайды деп айтуға болмайды. Фотографияда түстер көп болса, векторлық көрсетілуі сапалы болса, файлдың өлшемі әрі түсі бояулар және ұсақ контурлардың көптігінен өте үлкен болып кетеді. Сонымен растрлық кескіндерге қарағанда векторлық форматта ұсынылған кескіндердің өз артықшылықтары және кемшіліктері бар. Бірақ, векторлық графиканың редакциялаудың қарапайымдылығы, кескіннің масштабына байланысты емес файлдың үлкен емес өлшемдері және тағы басқа сол сияқты қасиеттері көп жағдайда оны керекті етеді. Интернетте векторлық кескіндердің көпшілік мақұлдаған стандарты әлі жасалған жоқ.

FLASH стандартын де – фактостандарты  деп есептеуге болады. Бұған қосымша   FLASH   бағдарламасы анимациялар  және интерактивті композициялармен  жұмыс істеуге мүмкіндік туғызады.

Өзін - өзі бақылауға арналған тапсырмалар:

  1. FLASH редакторындағы кескіндердің түрлері
  2. Анимацияның түрлеріне мысал келтіру

Әдебиеттер: 1,2,6,9

 

Дәріс: 13. HTML құралдарымен Web-кескіндерді өңдеу

Дәрістің мақсаты: Үш өлшемді графиканың ерекшеліктерін  студенттерге таныстыру.

Тақырып бойынша қарастырылатын сұрақтар:

    1. Суретті құжатқа қою
    2. Графикалық кескіндерді өңдеу тэгтері

Дәрістің тезисі: Суретті құжатқа қою.

Бұнда А элементі арқылы мультимедиялық  файлға сурет арқылы сілтеме жасауға болады. Ол келесі түрде жазылады:

< A href = “ http :// Travel Del. Com/video/ Midle Sea.avi ” >

</A >

Екінші жолы Web параққа арнайы элементтерді қолдану арқылы орындалады. Ол элементтер:

IMG, APPLET, OBJECT, EMBED, BGSOUND

Қарапайым сілтеме келесі түрде құрылады:

<A href=” көшу адресі”>

Сілтеме мәтіні

</A>

Мысалы:

< A href =”review.html”>  шолу </A>

Шолу сөзіне шерткенде review.html құжатына көшеді. Басқа торапқа  көшу үшін <BASE> тегі қолданылады:

<BASE href=”http: // имя сервера / имя  каталога /”> жазылады және де  қандай да бір файлға сілтеме <A> тегі арқылы жүзеге асырылады.

<A href =” файл аты“> гиперсілтеме  мәтіні </A>  сілтемелерді безендіру  үшін style атрибуттары қолданылады, келесі  түрде жазылады: <A href=”# 5-бөлім  “

Style =”font – weight:bold; font – variant: small – caps”>

5-бөлім.  мәтін

</A>

Шрифтердің қоюлығы = -  сызу варианты.

Түстері:

link – активтелмеген сілтемелер  түсін орнатады.

vlink – қаралған сілтеме түсін  орнатады.

alink  – тышқан көрсеткіші апарылып  көрсетіп тұрған сілтеме түсін  орнатады.

 

 

Өзін - өзі бақылауға арналған тапсырмалар:

  1. HTML  тілінің графикалық кескіндерді құжатқа қою тэгтерін ата
  2. HTML-құжатта кескіндерді өңдеудің қандай жолдары бар?

Әдебиеттер: 1,2,6

 

Дәріс–14,15. Macromedia Flash  бағдарламасы құралдарымен Web-кескіндерді өңдеу

Дәрістің мақсаты: 3D Studio Max бағдарламасының интерфейсін қарастыру.

Информация о работе Шілікті патша қорғаны