Видеоадаптеры

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 17 Июня 2012 в 13:27, дипломная работа

Описание работы

Видеокарта (известна также как графическая плата, графическая карта, видеоадаптер) (англ. videocard) — устройство, преобразующее изображение, находящееся в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора.
Современные видеокарты не ограничиваются простым выводом изображения, они имеют встроенный графический микропроцессор, который может производить дополнительную обработку, разгружая от этих задач центральный процессор компьютера. Например, все современные видеокарты NVIDIA и AMD(ATi) поддерживают приложения OpenGL на аппаратном уровне.

Содержание работы

ВВЕДЕНИЕ 1
I СПЕЦИАЛЬНЫЙ РАЗДЕЛ 2
1 Характеристики материнских плат 2
1.2 Сравнение материнских плат по эксплуатационным характеристикам 15
3 Выводы 25
II ЭКОНОМИЧЕСКИЙ РАЗДЕЛ 27
1 Типы переходных экономик 27
III ОХРАНА РУДА 33
1 Виды инструктажей 33
IV СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 36

Файлы: 1 файл

Диплом ВИдео.doc

— 2.22 Мб (Скачать файл)

В линейке присутствовало три модели: MX420, MX440 и MX460. Первая работала на 250 МГц для GPU и 166 МГц (SDR) для памяти; вторая - на 275/200 (DDR) и третья - на 300/275 (DDR).  

В дополнение к  версиям 420, 440 и 460, nVidia выпустила мобильные  варианта (GeForce 4 Go), версии с интерфейсом AGP 8x (с чипом NV18, где это было единственным улучшением), и даже версии PCI Express в 2003 году: PCX4300, с мостом AGP 8x-to-PCI Express 16x.

NV2A: GeForce в приставке


В 2001 году Microsoft представила свою первую игровую  приставку Xbox. По аппаратной начинке и архитектуре она была очень близка к ПК. Приставка использовала процессор x86 и работала под управлением Windows - а видеокарта была представлена nVidia. Она называлась NV2A и представляла собой промежуточный чип между GeForce 3 и GeForce 4. Она была хорошо оптимизирована под приставку и поддерживала DirectX DirectX 8.1 (через ядро приставки NT5), что позволяло создавать для Xbox графически мощные игры по тому времени.  

Для Xbox 360 графический  процессор стала поставлять уже ATI, а nVidia перешла в стан конкурента Microsoft, представив чип RSX для PlayStation 3.

Улучшенная GeForce 3: The GeForce 4 Ti


Преемница GeForce 3, представленная в феврале 2002, была названа GeForce 4 Ti. Архитектура новинки  была схожей с NV20 (GeForce 3), но NV25 была существенно быстрее из-за 150-нм техпроцесса. nVidia дала GeForce 4 Ti примерно в три раза большую мощность расчёта вершинных шейдеров по сравнению с GeForce 3, увеличив тактовую частоту и удвоив число АЛУ. Кроме того, nVidia улучшила LMA, технологию, которая снижала нагрузку на пропускную способность памяти, не вычисляя те данные, которые не будут отображаться.

nVidia представила  три версии видеокарты: Ti 4200, Ti 4400 и Ti 4600. Разница между ними заключалась в тактовой частоте: 250 МГц для GPU и 250 МГц для памяти (Ti 4200); 275/275 для Ti 4400; и 300/325 для high-end Ti 4600.  

Позже в 2002 году появилась NV28. GPU был аналогичен NV25, но для видеокарт GeForce 4 Ti добавилась поддержка AGP 8x. Так, GeForce Ti 4800 (300/325) была идентична GeForce 4 Ti 4600 за исключением добавления интерфейса AGP 8x. GeForce Ti 4200 128 Мбайт обладала меньшей пропускной способностью памяти по сравнению с 64-Мбайт версией, поскольку память работала на частоте 222 МГц по сравнению с 250 МГц у 64-Мбайт карты.

NV30: nVidia проигрывает с  FX 5800


В январе 2003 года nVidia выпустила GeForce FX 5800 (NV30). Эта карта  была раскритикована как за производительность, которая попросту была недостойна high-end модели, так и за высокий уровень шума. Примерно в то же время вышла ATI Radeon 9700 Pro, которая была намного эффективнее и быстрее. NV30 оказалась коммерческим провалом, хотя nVidia иногда и говорит, что промахи - одни из лучших событий, что могут случаться с компанией, поскольку почивать на лаврах нельзя.  

Версия Ultra у  видеокарты была быстрее (или, скажем, не такая медленная), с тактовой частотой 500 МГц для GPU и памяти (DDR2).

NV3x: nVidia выпускает версии FX и PCX


Даже после  провала NV30, nVidia решила сохранить архитектуру, представив GeForce FX 5900, призванную заменить GeForce FX 5800. С 256-битной шиной памяти и улучшенной производительностью вершинных шейдеров, FX 5900 смогла отстоять позиции перед такими конкурентами, как Radeon 9800 Pro. nVidia также выпустила версии GeForce FX начального и среднего уровней: FX5600 (NV31) и FX5700 (NV36) для среднего сегмента и low-end модель FX5200 (NV34). Эти карты примечательны тем, что предыдущая модель среднего уровня (GeForce 4 Ti 4200) могла их обойти по производительности.  

nVidia выпустила  модели и для интерфейса PCI Express (линейка GeForce PCX), но они представляли  собой AGP-видеокарты с мостом AGP-to-PCI Express. Некоторые видеокарты FX 5200 использовали 64-битную шину памяти (вместо 128-битной) и меньшую тактовую частоту памяти (166 МГц вместо 200 МГц).

NV40/NV45: nVidia возвращается  в гонку с GeForce 6800 и SLI


После провала NV30 nVidia приложила все усилия для  возвращения утраченных позиций. И это компании удалось сделать с выпуском видеокарты NV40, также известной как GeForce 6800. Карта была очень эффективной и намного более производительной, чем FX 5900, в том числе и из-за немалого числа транзисторов (222 млн.). NV45, которая тоже называлась GeForce 6800, представляла собой ни что иное, как NV40 с мостом AGP-to-PCI Express, что позволяло карте поддерживать новый стандарт интерфейса и, кроме того, SLI. Технология SLI позволяла сочетать две видеокарты PCI Express GeForce 6 для повышения производительности.  

Были выпущены видеокарты на основе чипов NV41 и NV42. NV41 и NV40 с меньшим числом вычислительных блоков (12 конвейеров и 5 вершинных блоков) использовались в некоторых видеокартах GeForce 6800; NV42 представлял собой NV41, изготовленный по 110-нм техпроцессу (поэтому чип был дешевле в производстве).

GeForce 6 активно наступает


После выпуска GeForce 6800 nVidia нужны были видеокарты, которые были бы медленнее, но и дешевле. Чип NV40 был мощным, но 222 млн. транзисторов существенно сокращали выход годных кристаллов на производстве, что приводило к высокой себестоимости и розничной цене, поэтому две видеокарты на основе этого чипа, GeForce 6600 и 6200, получили средний успех. GeForce 6600, производившаяся по 110-нм техпроцессу, была основана на чипе NV43 и обеспечивала хорошую производительность при приемлемой цене. Версия PCI Express могла работать даже в режиме SLI.

GeForce 6600 оказалась  первой видеокартой nVidia с "родным" интерфейсом PCI Express, а модели AGP использовали  мост PCI Express-to-AGP. GeForce 6200 была видеокартой  начального уровня - не очень мощной, но и не очень дорогой. Были  выпущены версии под PCI Express, AGP и PCI, а также и модели для ноутбуков.  

Видеокарта GeForce 6200 оказалась первой с поддержкой технологии TurboCache от nVidia. Кроме выделенной памяти (от 16 до 512 Мбайт) видеокарта могла  использовать и системную память. Некоторые производители использовали эту особенность, рекламируя, например, GeForce 6200 с "256 Мбайт", хотя на самом деле выделенной памяти было всего 64 Мбайт. Обратите внимание, что интегрированная версия ядра NV44 под названием GeForce 6100 использовалась в некоторых чипсетах nVidia. Чип производился по 90-нм техпроцессу, имел один конвейер рендеринга без выделенной памяти.

G70 и G71: nVidia меняет  номенклатуру


В 2005 году nVidia объявила GeForce 7. Кодовое название GPU, которое  традиционно было в виде NVxx, изменилось на Gxx. Первой видеокартой с новой номенклатурой оказалась G70 (GeForce 7800), за которой довольно быстро последовала G71 (GeForce 7900). Более мощная, чем линейка 6800, новая серия GeForce 7800 оказалась для nVidia весьма успешной. Видеокарты продавались во многих версиях, таких каких GTX и GS. Были выпущены и версии для интерфейса AGP с мостом PCI Express-to-AGP.  

После выпуска GeForce 7900 nVidia стала впервые использовать технику, к которой не раз прибегали конкуренты: видеокарты с двумя GPU. У 7900GX2 и 7950GX2 два GPU G71 работали параллельно. Компания повторно использовала эту технику в 2008 году, представив GeForce 9800GX2.

G72 и G73: low-end GeForce 7


Следуя своей  привычке, nVidia выпустила ещё две  версии видеокарт на high-end архитектуре: одну начального уровня (G72, GeForce 7300) и одну среднего (G73, GeForce 7600). Оба чипа изготавливались по 90-нм техпроцессу и обеспечивали адекватную производительность. Как обычно бывает, мобильные версии были построены на чипах среднего уровня, и видеокарты GeForce 7300 Go для ноутбуков стали весьма популярны.  

Были выпущены менее (7200 Go) и более (7400 Go) скоростные мобильные версии. Кроме того, nVidia продавала и 80-нм вариант G73.

nVidia и 8800: GeForce 8 или  GeForce 9?


В ноябре 2006 года nVidia анонсировала G80. Этот чип и его  производные прожили длительную жизнь. На самом деле, даже в 2008 году некоторые из самых скоростных карт nVidia по-прежнему используют графический процессор, очень близкий к G80 (G92). nVidia выжала из G80 максимум, а переход на 65-нм техпроцесс с G92 позволил компании сэкономить средства, снизив себестоимость производства чипа. nVidia меняла число потоковых процессоров, ширину шины памяти и тактовые частоты, чтобы увеличить ассортимент версий GeForce 8800 и 9800. Появились даже видеокарты с двумя GPU: GeForce 9800GX2.

Карты линейки GeForce 8800 все совместимы с DirectX 10, и nVidia оказалась  очень и очень успешной с новой линейкой, что позволило не особо торопиться с преемницей.  

Nvidia G80 and G92 (GeForce 8800 GTX и 9800 GTX)
Дата выпуска Ноябрь 2006 Апрель 2008
Интерфейс PCI Express 16x PCI Express 16x (2.0)
Скорость  заполнения(Mtexels) 18400 Mtexels/s 43875 Mtexels/s
Скорость  заполнения(Mpixels) 13800 Mpixels/s 10800 Mpixels/s
Число конвейеров рендеринга 24 16
Число текстурных блоков 32 64
Число потоковых процессоров 128 128
Тактовая  частота чипа 575 МГц  675 МГц
Техпроцесс 0,09 мкм 0,065 мкм
Число транзисторов 681 млн. 754 млн.
Версия DirectX 10 10
Версия  пиксельных шейдеров 4.0 4.0
Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объём памяти (как правило) 768 Мбайт  512 Мбайт
Частота памяти 900 МГц  (x2) 1100 МГц  (x2)
Ширина  шины памяти 384 бита 256 битов
Пропускная  способность памяти 86,4 Гбайт/с  70,4 Гбайт/с
Выходы NVIO 2 x TDMS (DualLink), HDCP
RAMDAC 400 МГц  400 МГц
Воспроизведение видео MPEG2 аппаратно, WMV9 частично аппаратно MPEG2 аппаратно, H.264 аппаратно
Поддержка Multi-GPU 3 3

Просто из любопытства  позвольте перечислить все видеокарты, которые были выпущены в линейке GeForce 8800: 8800GS 384, 8800GS 768, 8800GTS 320, 8800GTS 640, 8800GTS 640 v2, 8800GTS 512, 8800GT 256, 8800GT 512, 8800GT 1024, 8800GTX 768 и 8800 Ultra 768. Затем появились 9600GSO 512, 9600GSO 384 и 9600GSO 768, 9800GX2 и 9800GTX - не говоря уже о будущих 9800GTS и 9800GT. И мы даже не упоминали мобильные версии!

GeForce 8 начального уровня


Чтобы выпустить  недорогие версии видеокарт, nVidia серьёзно модифицировала G80. Учитывая число транзисторов, использовать полный чип было проблематично. Поэтому компания представила три версии чипа: GeForce 8400 (G86), GeForce 8600 (G84) и GeForce 9600 (G94). Были и другие версии (GeForce 8300, 8500 и т.д.), но три перечисленных модели являются основными. G84 активно используется в ноутбуках, в качестве high-end видеокарты, хотя в настольных ПК этот чип относится всего лишь к среднему уровню.  

Nvidia G84, G86 и G94 (GeForce 8600 GT, GeForce 8400 GS и 9600 GT)
Дата выпуска Апрель 2007 Июнь 2007 Февраль 2008
Интерфейс PCI Express 16x PCI Express 16x PCI Express 16x (2.0)
Скорость  заполнения(Mtexels) 3600 Mtexels/s 8640 Mtexels/s 20800 Mtexels/s
Скорость  заполнения(Mpixels) 1800 Mpixels/s 4320 Mpixels/s 10400 Mpixels/s
Число конвейеров рендеринга 4 8 16
Число текстурных блоков 8 16 32
Число потоковых процессоров 16 32 64
Тактовая  частота чипа 450 МГц  540 МГц  650 МГц
Техпроцесс 0,08 мкм  0,08 мкм  0,065 мкм
Число транзисторов 210 млн. 289 млн. 505 млн.
Версия DirectX 10 10 10
Версия  пиксельных шейдеров 4.0 4.0 4.0
Тип памяти DDR2 GDDR3 GDDR3
Объём памяти (как правило) 256 Мбайт  256 Мбайт  512 Мбайт
Частота памяти 400 МГц  (x2) 700 МГц  (x2) 900 МГц  (x2)
Ширина  шины памяти 64 бита  128 битов  256 битов
Пропускная  способность памяти 6,4 Гбайт/с  22,4 Гбайт/с  57,6 Гбайт/с
Выходы 2 x TDMS (DualLink), HDCP 2 x TDMS (DualLink), HDCP 2 x TDMS (DualLink), HDCP
RAMDAC 400 МГц  400 МГц  400 МГц
Воспроизведение видео MPEG2 аппаратно, H.264 аппаратно MPEG2 аппаратно, H.264 аппаратно MPEG2 аппаратно, H.264 аппаратно
Поддержка Multi-GPU Н/Д  2 2

Информация о работе Видеоадаптеры