Автор работы: Пользователь скрыл имя, 17 Мая 2013 в 19:42, шпаргалка
Работа содержит ответы на 85 вопросов по дисциплине "История дизайна".
Дизайн в Америке возник
позже, чем в Европе, но именно там
он получил наиболее широкое распространение,
прочно укоренился в экономике и промышленности.
Сам термин «индустриальный дизайн» был
предложен в Соединенных Штатах Америки
Джозефом Синеллом в 1919 г., когда профессия
дизайнера в этой стране еще не появилась
и когда Америка была еще дизайнерской
провинцией.
В техническом отношении Америка была
далеко впереди Европы, но одно дело - индустрия,
а другое - индустриальная культура: непосредственно
из самой техники она не вырастает. Так,
например, творчество Фрэнка Ллойда Райта
- крупнейшего архитектора в истории США
- оказало огромное влияние на рационалистическое
направление в архитектуре начала XX в.,
которое начинает формироваться в Западной
Европе. Творчество Гропиуса, Миса ван
дер Роэ, Мендельсона, голландской группы
«Стиль» обнаруживает очевидные следы
этого влияния. С особенным энтузиазмом
были восприняты идеи Райта о целостности
внутреннего пространства зданий, о роли
новой техники, машины для современной
архитектуры. В Америке же, где за первое
десятилетие XX в. Райт построил более ста
домов, его идеи не получили популярности
и не оказали заметного влияния на развитие
местной архитектуры.
Ни Ле Корбюзье, ни Гропиус, ни Мельников,
ни Родченко, занимаясь дизайном, не думали
о торговле. Но именно о ней помышляли
на парижской выставке 1925 г. американцы,
среди которых был и Норман Белл Геддес,
который стал пионером американского
дизайна.
Норман Белл Геддес стал проектировать
вещи, не рассчитывая на их воплощение
в промышленности. Может быть, поэтому
он и сумел, вдохновленный примером европейцев,
решить одну из труднейших проблем, а именно
проблему эстетического освоения новых
индустриальных форм. До него, но на ином
техническом материале эту задачу уже
решали европейские и русские архитекторы
и художники. Геддес эстетически освоил
обтекаемые формы, те самые, под знаком
которых несколькими годами позже и родился
дизайн.
Примерно с 1927 г. дизайнеры,
работавшие в современной манере
и занимавшиеся «стилевым» оформлением
промышленных изделий, создававшие упаковку
или украшение витрины, стали играть важную
роль в промышленности. Ставка на роскошь
поначалу была основным правилом торговли
почти всеми видами продукции - от автомобилей
до тканей. Но как только Депрессия вызвала
падение спроса на дорогие вещи, предприниматели
воззвали к дизайнерам за помощью в улучшении
качества самих изделий. Дизайнеров приглашали
в универсальные магазины и на производство,
им показывали товары конкурентов, просили
проанализировать их и помочь изменить
вещи так, чтобы они стали эстетически
более привлекательными. Таким образом,
эти первые дизайнеры, внезапно поставленные
перед требованием изменить внешний вид
пылесосов, швейных машин и оборудования
туалетных комнат, пришли в промышленность
из разных областей искусства, исключая,
как ни странно, художественные ремесла.
Соединив в себе такие качества, как терпеливость
ученого и воображение художника, каждый
из них проделывал бесчисленные опыты,
преодолевая технологические трудности
и заменяя уродство красотой и целесообразностью.
В 1930-е гг., после закрытия Баухауза, в США
из Германии эмигрировала группа ведущих
архитекторов, дизайнеров и художников
- Гропиус, Мохой-Надь, Мис ван дер Роэ,
Брейер. В Америке они продолжили преподавательскую
деятельность, обучая будущих американских
дизайнеров профессии, но не сумели «привить»
им свое мировоззрение. Ни одной из социально-утопических
идей эстетического преобразования технической
цивилизации, которые составляли самую
душу программы Баухауза, дизайн США не
воспринял.
Программу американского дизайна, пожалуй,
точнее всего выразил общепризнанный
авторитет в этой области Раймонд Лоуи:
«Дизайн - это то, что заставляет чаще звонить
магазинную кассу». Норман Белл Геддес
вынужден был на страницах «Нью-Йорк Тайме»
опровергать обвинения в предательстве
искусства: «Мы живем в эпоху промышленности
и бизнеса. Принимайте это или нет, это
факт. И в этом нет ничего дурного... Таким
же абсурдом является порицать сегодняшнего
художника за то, что он применяет свои
творческие способности в промышленности,
как порицать Фидия, Джотто или Микеланджело
за то, что они применяли свои - в религии.
Для меня гораздо важнее, что я могу работать
над вещами, которые кого-то интересуют:
автомобиль, аэроплан, пароход, вагон,
здания и мебель, а не продолжать работу
для театра только потому, что я делал
это в течение пятнадцати лет».
Европейские исследователи, раскрывая
специфику дизайна США, подчеркивают прежде
всего его коммерческий характер, основной
линией американского дизайна считают
прагматизм. По мнению А. Хальда, «в 30-е
годы новые идеи и новая этика дизайна
прибыли в США с эмигрантами из Европы,
"хороший дизайн" стал концепцией».
И действительно, американцы, восприимчивые
к новым идеям, заимствовали многие достижения
своих коллег. Тем более что у них не было
мощной теоретической базы, подобной Баухаузу
в Германии и производственному искусству
в Советской России; они были разобщены,
работая в независимых дизайнерских бюро.
Но более пристальное изучение истории
становления и развития дизайна США позволяет
выявить особый вклад американцев в проектную
культуру дизайна, в систему ценностей
профессии.
В США, которые первыми ощутили кризис
перепроизводства в конце 20-х гг., дизайн
начал развиваться как коммерческая служба.
С его помощью потребителя вынуждают покупать
новые часы, хотя еще тикают старые, новый
костюм, хотя старый еще не изношен, новую
мебель, бытовую технику, автомобиль и
т. п. Тогда это было необходимо. Пионерский
период развития дизайна был временем
безудержного оптимизма художников, с
этим согласны все пишущие о дизайне. Известный
критик дизайна Ральф Каплан писал о том,
что «первые успешные дизайн-операции
подействовали на экономику как магия,
и первые дизайнеры могли играть роль
волшебников... Дизайн был новой алхимией,
и, в отличие от старой, он работал».
Коммерческий дизайн - это прежде всего
создание потребительской ценности товара.
Дизайнеры умеют делать это благодаря
вкусу, знанию рынка, образованию и, не
в последнюю очередь, рекламе. Лучшим примером
здесь является деятельность Раймонда
Лоуи, который как бы символизирует собой
все это направление, являясь одним из
самых известных дизайнеров мира и пионером
коммерческого дизайна.
Раймонд Лоуи - пионер коммерческого дизайна
«Никогда не останавливаться на достигнутом».
Пресса, без рекламных
услуг которой коммерческий дизайн
немыслим, представляла художника как
буфер между производителем и
потребителем, но не так, как это делали
в Баухаузе или советские «производственники»,
а несколько передергивая факты. Во-первых,
внедряя новую вещь, уже существующий
прототип подвергали убийственной оценке.
Его называли неудобным, нерациональным
по форме, некрасивым. Качества нового
изделия на этом фоне объявлялись единственно
возможными по самому большому счету.
Недаром формулой Лоуи стало «Замечать
плохое, улучшать и продавать». Во-вторых,
в ценообразование включался фактор формы,
о чем уже говорилось. При незначительном
развитии дизайна это действовало безотказно,
ведь конкуренты не могли апеллировать
к форме своих изделий и теряли одну позицию.
В-третьих, активно использовался прием
персонификации промышленной формы: «Эта
форма придумана Лоуи, замечательным парнем,
отличным художником».
Славу Лоуи принес бытовой холодильник
фирмы Sears Roebuck 1932 г. Сотрудничество с этой
фирмой продолжалось несколько лет, и
за это время были окончательно отработаны
принципы включения дизайнера в сложную
систему торговли и рекламы. Первая спроектированная
Лоуи модель резко отличалась от прототипа,
который зрительно воспринимался как
не слишком твердо стоящий на ножках шкаф.
Увеличив ширину и урезав высоту ножек,
дизайнер достиг большей визуальной стабильности
вещи. Тогда впервые холодильник получил
отточенную промышленную форму, был весь
покрыт белоснежной эмалью, на фоне которой
сияли хромированные детали и ручки. Он
стал катализатором для поиска новых форм
в современной кухне-столовой. Главным
же было то, что, увеличив внутренний объем
холодильника, Лоуи осуществил его перекомпоновку,
которая значительно улучшила температурные
условия в холодильной камере и сделала
прибор еще более удобным.
Во-первых, морозильная камера была размещена
по оси симметрии холодильника, тогда
как во всех других она традиционно располагалась
в верхнем углу у стенки. Во-вторых, в нижней
части объема появились три емкости - «коробки»,
избавившие потребителя от неизбежного
в старых холодильниках способа хранить
продукты «навалом». Этот простой ход
на долгие годы определил компоновку холодильной
камеры практически всех бытовых холодильников,
выпускавшихся мировой промышленностью.
Модель появилась на рынке в 1936 г., ее сбыт
превзошел самые смелые ожидания. Если
предшествующая модель разошлась в количестве
60 тысяч штук, то холодильников, разработанных
Лоуи, было куплено 275 тысяч. «Успех Sears
Roebuck был поворотным пунктом моей карьеры»,
- писал Лоуи в автобиографической книге.
Над усовершенствованием моделей холодильников
Лоуи работал еще многие годы.
Отличительной чертой Лоуи всегда была
своеобразная «инженерная честность»,
он редко занимался чистым стайлингом.
Сам Лоуи любил называть себя хирургом,
делающим сложную операцию (иногда внутренних
органов, иногда только пластическую,
но всегда с блеском). Чтобы получить заказ,
надо убедить клиента, что он болен, что
он будет оперирован по всем правилам
искусства, обязательно выздоровеет и
станет еще привлекательнее на вид. Примером
простой «пластической операции» может
служить случай с упаковкой сигарет «Лаки
страйк». Лоуи предложил лишь, не меняя
рекламного рисунка, изображаемого на
лицевой стороне, повторить его на обороте
пачки. Казалось бы, пустяк, но спрос на
эти сигареты значительно возрос.
Гораздо более сложные операции проделывал
Лоуи в проектировании автобусов и автомобилей.
Он говорил, что «автомобиль начинается
с дверной ручки», и одинаково тщательно
прорабатывал все составляющие машины.
В 1933 г. Лоуи подписал контракт с компанией
«Грейхаунд Бас», являвшейся основателем
автобусного движения в США. И тут же заявил,
что собирается сделать силуэт автобуса
напоминающим «ожиревшую дворняжку».
В те времена подобная идея казалась безумием
на фоне господства капотной компоновки
подобных транспортных средств, но заказчики
поддержали идею. Так появился «Сильверсайдс»
- модель автобуса, название которой в
переводе с английского звучит как «серебряные
борта». Этот лайнер для преодоления больших
расстояний имел обтекаемый кузов вагонной
компоновки. Мотор располагался в хвосте
машины. Вместо рамы была использована
пространственная силовая конструкция,
что позволило понизить центр тяжести
и опустить пол в салоне. Таким образом
был создан первый прецедент каркасно-панельного
кузова. Еще одно новшество - вместо обрешеченной
площадки на крыше, куда ранее пассажиры
складывали свой багаж, появились огромные
закрытые багажные отсеки под полом салона.
«Сильверсайдс» произвел своеобразную
революцию в автобусостроении. Посетители
Всемирной ярмарки 1939 г., прошедшей в Нью-Йорке,
буквально не отходили от необычной машины.
На протяжении 30-х гт. Лоуи разрабатывал
автомобили для «Кадиллак», «Остин», «Форд»,
«Ягуар» и десятков других фирм. В конце
30-х гг. Лоуи активно сотрудничал с фирмой
«Хапп Мотор», а после войны - со «Студебеккер».
Проекты Лоуи оказали огромное влияние
на стиль американских автомобилей вообще.
Самыми знаменитыми его работами стали
«Champion» (1942), «Starlainer» (1953) и экспериментальный
«Avanti» (1962). Однако подлинным шедевром
Лоуи принято считать «Starliner» 1953 г. с кузовом
типа «хардтоп-купе», пологим ниспадающим
капотом и стелющимся кузовом, окрашенным
рефлексирующей эмалью металлик. Эту модель
даже стали называть «Лоуи-купе». Найденное
решение использовалось в последующих
разработках как Studebaker, так и его конкурентами.
Завершающей работой маэстро в автомобильном
дизайне стал «Экспериментальный безопасный
автомобиль», сконструированный, построенный
и испытанный в 1972 г. Проекты Лоуи оказали
огромное влияние на общий стиль американских
автомобилей.
В 1962 г., выступая на ежегодной конференции
Американского общества дизайнеров, Лоуи
призвал бороться со стайлингом и, говоря
о проектировании автомобилей, предложил
положить в основу его законы аэродинамики,
но уже не интуитивной, а научно обоснованной.
Лоуи во многом способствовал осознанию
задач и средств дизайна в целом. Он одним
из первых стал проводить в жизнь идею
комплексного подхода к дизайнерским
проблемам, идеи коллективной работы над
проектом.
Лоуи был одним из инициаторов создания
в 1944 г. Американского общества промышленных
дизайнеров. Общество обнародовало свой
профессиональный кодекс: добросовестность
в разработке проектов и их реализации,
работа в контакте с клиентом, выполнение
всех требований заказчика, соблюдение
определенных этических норм по отношению
к коллегам. Профессиональное объединение
дизайнеров позволило создавать независимые
дизайнерские бюро, которые могли на равных
вести дела с представителями промышленности.
Своей деятельностью Лоуи способствовал
осознанию дизайна как важной отрасли
современного производства, старался
органично вплести его в сложную систему
индустрии, быта, торговли. Совершенно
заслуженно Иллинойский технологический
институт среди 100 лучших работ определил
проекты Лоуи как наиболее примечательные
из всех выполненных когда-либо дизайнерами.
В 1976 г. во время празднования 200-летия
образования Соединенных Штатов Америки,
он был включен в число американцев, «оказавших
наибольшее влияние на ход истории и благоустройство
страны». В 1990 г. Лоуи был включен журналом
«Лайф» в список 100 выдающихся деятелей
XX столетия.
Феномен японского дизайна
Можно сказать, что за последние
двадцать лет Япония превратилась в
своего рода Мекку дизайна. Трудно назвать
крупного европейского или американского
дизайнера, который не посетил бы эту страну
для изучения ее дизайна, отличающегося
исключительно высоким эстетическим уровнем
и органичным соединением национальных
традиций с мировыми достижениями.
Успехи японского дизайна часто объясняют
многовековой культурой художественного
ремесла и быта, эстетическая утонченность
и гармоничность которой всегда поражала
зарубежных ценителей. Действительно,
в формировании предметного мира японцы
с древнейших времен придерживались концепции,
основу которой составляют функциональность,
лаконизм и чистота форм. Понятно, что
в островной вулканической стране с жесткой
экономией земли все творческие силы человека
вкладывались в разумную организацию
жизнедеятельности. В условиях даже ремесленного
производства японская архитектура при
всей своей высокой эстетичности была
типовой, модульной, предельно функциональной
и конструктивной. Посуда всегда была
комбинированной и складируемой. Японский
иероглиф, отвечающий нашему понятию «мебель»,
в более точном смысле означает «орудие
(инструмент), сопровождающее человека
всю жизнь».
За несколько десятилетий японский дизайн
вышел на первое место в мире. Его развитие
столь же стремительно, как и общий процесс
послевоенной индустриализации Японии.
Много говорят о Японии как о «загадке
XX века». Первая немногочисленная группа
дизайнеров появилась в стране в начале
1950-х гг. Когда в 1952 г. они создали японскую
ассоциацию дизайнеров, в нее вошли лишь
25 специалистов, в большинстве своем занимавшихся
проектированием мебели и интерьеров.
Промышленный подъем начала 1960-х гг. вызвал
усиление конкурентной борьбы между японскими
промышленными фирмами. В заботе о повышении
привлекательности своей продукции они
вынуждены были прибегнуть к услугам дизайнеров.
Эта профессия вскоре стала остродефицитной,
и число дизайнеров начало быстро расти.
Следствием этого оказалась недостаточная
профессиональная подготовка многих из
них, односторонняя ориентация на решение
чисто художественных или коммерческих
задач. По словам видного японского дизайнера
Сори Янаги, в этот период в промышленность
нередко шли художники, которые «писали
великолепной красоты картины с изображением
будущих изделий», не дав себе труда предварительно
посоветоваться с инженерами.
Развитие дизайна в Японии протекало в
сложном процессе взаимодействия и столкновения
всевозможных творческих концепций, экономических,
организационных и стилистических форм
- как переносимых из Европы и Америки,
так и своих, возникающих на базе веками
выношенных культурных обычаев, эстетических
идей и художественных форм.
Создание собственной творческой концепции
японского дизайна происходило на базе
так называемого смешанного стиля, возникшего
на основе органического сочетания особенностей
японского быта и его художественных традиций
и лучших достижений мирового дизайна.
Ярче всего это проявилось в проектировании
интерьеров, мебели, домашнего оборудования.
Современное искусство и дизайн. Поп-арт и хай тек
Дизайн, будучи видом деятельности,
тесным образом связанным с художественным
творчеством, неоднократно за свою историю
испытывал более или менее сильное влияние
со стороны различных художественных
течений. Можно вспомнить влияние художников
модерна на пионеров дизайна, влияние
авангардных течений в живописи на конструктивистов
1920-30-х гг. В середине XX столетия дизайнеры
также не переставали черпать идеи в новейших
течениях современного искусства.
Одним из самых ярких явлений в искусстве
XX в. был поп-арт. Он возник в середине 1950-х
гг. в США, а расцвет его наступил на десять
лет позднее. Считается, что поп-арт возник
в противовес абстрактному экспрессионизму,
который порвал последние связи с видимой
реальностью. Молодые художники стали
обвинять его в том, что он сделал искусство
утонченным развлечением высших классов,
лишенным связи с действительностью.
Искусство поп-арта тесно
переплеталось с искусством торговой
рекламы, ставшей неотъемлемой частью
американского образа жизни. Громкие имена
художников помогали продавать товар.
Энди Уорхол стал кумиром промышленников,
ведь именно он в своем творчестве поднял
изображение товаров до уровня икон. Подписанные
им банки консервов раскупались моментально.
Таким образом, поп-арт в Америке органично
слился с рекламным бизнесом, который
в Соединенных Штатах развился до высот
настоящего коммерческого искусства.
В Европе поп-арт еще какое-то время пытался
существовать как чистое искусство. Француз
Ив Клайн, совсем не умеющий рисовать,
обливал женщин синей краской и валял
их по холсту, выставляя получившиеся
картины на выставках. Христо прославился
грандиозными проектами упаковки зданий
в мешковину. Жан Тэнгли создавал механизмы,
которые сами себя разрушали. Но все это
тяготело к постмодернизму и концептуализму.
Америка же благополучно переварила поп-арт,
сделав его одной из составляющих массовой
культуры.
Основные идеи поп-арта сразу были взяты
на вооружение разного рода дизайнерами
и изготовителями. Появилась мебель в
виде женских тел, обои, состоящие из долларовых
купюр, и прочее. Идея лепить кадры комиксов
на майки и футболки посетила дизайнеров
одежды почти сразу же после изобретения
Лихтенштайна. Майки с кадрами из комиксов
можно купить и по сей день. Они по-прежнему
остаются модной вещью.
Промышленные дизайнеры и художники действовали
здесь в теснейшей взаимосвязи: первые
создавали проекты товаров для промышленного
производства, вторые делали из них фетиши,
ставшие символами общества потребления.
Таким образом, идеи художников поп-арта
получили свое воплощение в жизни, ведь
все они пытались работать в «прорыве»
между жизнью и искусством. Они предложили
изображать окружающие человека повседневные
предметы и технические изделия, примитивные
образы национальных фетишей, объекты
телевизионной рекламы, современную городскую
среду - в надежде сделать искусство понятным
широкому зрителю, сделать его популярным.
Отсюда и сокращение «поп» в названии
направления.
В 60-х гг. XX в. еще одно направление в искусстве,
на этот раз в архитектуре, оказало значительное
влияние на дизайнеров. Речь идет о стиле
хай тек, название которого произошло
от английского словосочетания high technology
- высокие технологии. Его создатели искали
вдохновения в произведениях архитектуры
1920-1930-х гг., главным образом в произведениях
конструктивистов. Хай тек в архитектуре
прежде всего ассоциируется с обилием
стекла в сочетании с металлическими конструкциями.
Одним из первых знаменательных явлений
хай тека миру был знаменитый Центр Жоржа
Помпиду, более известный под именем «Бобур».
Авторами проекта были два молодых и никому
тогда еще не известных архитектора - итальянец
Ренцо Пьяно и англичанин Ричард Роджерс.
Их замысел как нельзя лучше отвечал требованиям
конкурса на сооружение Центра: создать
музей, куда бы ходил весь Париж, - и это
при том, что в конце 1960-х - начале 1970-х гг.
музеи скорее ассоциировались с пыльными
заведениями для образованной элиты. По
замыслу президента Франции Жоржа Помпиду,
объявившего конкурс, новый Центр должен
был стать таким пространством, в котором
нашлось бы место не только музею, но и
библиотеке, кинозалам, студии детского
творчества, кафе, книжным магазинам и
так далее. До окончательной реализации
проекта Помпиду не дожил, но Центр, открывшийся
в 1976 г., был назван в его честь.
Это строение из стекла, металла и бетона
называют «городской машиной» - все трубопроводы
вынесены наружу и окрашены в разные цвета
в соответствии со своим назначением,
что создает впечатление красочной нарядности.
Лестницы заменены эскалаторами, заключенными
в прозрачные трубы, находящиеся также
снаружи здания. Таким образом, различные
внутренние коммуникации, необходимые
для эксплуатации здания, превращаются
в архитектурные элементы, участвующие
в формировании облика всего сооружения.
Этот принцип является основополагающим
для стиля хай тек.
Облик хайтековского здания приобретает
«технотронный» вид за счет использования
различного рода аксессуаров. При разработке
своих проектов архитекторы хай тека часто
используют источники, которые находятся
далеко за пределами строительной индустрии.
Например, они применяют разработки дизайнеров
авиастроительных и автомобильных компаний,
копируют конструкции мостов и промышленных
предприятий. Излюбленный металл этого
стиля - алюминий.
Для оформления жилых интерьеров в стиле
хай тек применяются конструкции, свойственные
промышленным зданиям, металлические
каркасы и технические коммуникации. Напоказ
нарочито выставляются трубы, арматура,
воздуховоды, лифты, перемычки, балки,
кабели. Такая конструкционная открытость
создает сложное структурирование пространства.
Адепты стиля не стесняются демонстрировать
публике то, что обычно принято прятать,
- архитектурные и сантехнические элементы.
Чаще всего функциональной нагрузки эти
элементы не несут, но являются выразителями
образного ряда. Здесь они не просто участвуют
в создании интерьера - они его основа.
Функция предмета выставляется напоказ
и сама становится элементом дизайна.
Для этого направления характерны прямые
стремительные линии, резкие формы, использование
новейших технологий, материалов и оборудования.
Однако существует множество изящных
интерьеров, созданных под влиянием эстетических
идеалов хай тека.
Материал всегда определял специфику
творчества художника и ремесленника:
гончара, кузнеца, краснодеревщика и т.
д. XX в. принес с собой новые материалы.
Сегодня нас повсюду окружают изделия
из металлоспла-вов, полиэтилена, полиуретана
и других различных соединений органической
химии, композитов, делающих керамику
прочнее металла, стекло -легким и небьющимся,
как пластик, а металл по теплопроводности
таким же, как стекло и керамика.
Хай тек в дизайне - стиль, пропагандирующий
эстетику материала, причем всегда самого
современного материала. Наиболее распространенными
являются стекло, металл (они в отделке
помещения являются основными), бетон,
камень, натуральное дерево. К этому могут
добавляться открытая кирпичная кладка
и разнообразные современные синтетические
материалы. Никаких особых ограничений
у стиля нет. Главное здесь - принцип техногенное™,
потому что хай тек родился как производственный
стиль. Полное отсутствие украшений в
интерьере компенсируется «работой» фактуры:
игра света на стекле, рисунок натуральной
древесины, блеск хромированных труб,
стержней и металлических полированных
поверхностей. Демонстрируются высокие
качества пластиков, легких сплавов, новых
композитных материалов, цветных блестящих
и прозрачных поверхностей.
В дизайне мебели, выполненной в стиле
хай тек, формы и пропорции тщательно продуманы,
она похожа на офисную: пластик, кожзаменитель,
полированный металл. Вместо портьер используются
всевозможные жалюзи, посуда одноцветная,
без орнаментов и рисунков, светильники
на кронштейнах и подставках в виде плафонов
простой формы - таковы интерьеры хай-тека,
где гармонично сочетаются пространство,
свет, простые формы и идеальные пропорции.
И, естественно, минимализм - интерьеры
этого стиля отличает четкость и конкретность,
можно даже сказать - деловитость.
Дизайн в Советском Союзе в 1960- 1980-х гг.
В 1960-х гг. в советском
дизайне сложилось два
СХКБ были созданы в 1962 г. при семи ведущих
совнархозах страны. На них были возложены
задачи разработки проектов изделий, всех
видов промышленности. Они должны были
согласно правительственному замыслу
обновить всю продукцию промышленности.
Проекты СХКБ должны были отличаться высокими
функциональными, технологическими и
эстетическими достоинствами. На СХКБ
были возложены также обобщение и пропаганда
передового опыта в области художественного
конструирования, а также подготовка предложений
о снятии с производства устаревшей и
неудовлетворительной по художественному
качеству продукции. Они были первыми
государственными организациями дизайнерского
проектирования.
Оба направления - и художественное конструирование,
и художественное проектирование - назывались
дизайном, ибо их все же связывала общая
направленность на внесение эстетического
начала в предметную среду. И то и другое
направление пыталось ассимилировать
опыт современного западного дизайна,
но результаты деятельности обоих были
незначительными. Качество потребительских
изделий осталось низким, эстетического
преобразования городской среды так и
не произошло.
Если результаты развития советского
дизайна оценивать по критериям дизайна
западного, то пришлось бы сказать, что
он потерпел полный крах. Это отчетливо
проявилось в сфере бытовых изделий. Долгое
время в СССР на бытовые изделия существовал
так называемый первичный спрос, когда
спрос заведомо превышал предложение.
За рубежом дизайн возник и развивался
в условиях конкуренции на рынке сбыта,
когда надо было бороться за покупателя.
В нашей стране воссоздание дизайна в
конце 1950-х - в 1960-е гг. совпало с периодом
быстрого повышения материального уровня
потребителя, резкого возрастания темпов
жилищного строительства при одновременном
значительном отставании производства
бытовых изделий.
В целом это были необычные условия для
первого этапа формирования дизайна. Дизайнер
в этих условиях получал, прежде всего
такой заказ от промышленности, который
был связан с внутрипроизводственными
интересами (снижение стоимости изделий
и их материалоемкости, стандартизация
узлов, унификация моделей и т. д.). И это
было вполне естественно, так как на этом
этапе главная задача состояла в быстром
увеличении количества выпускаемых изделий.
Подобная же ситуация сложилась тогда
в архитектуре, где снижение стоимости
квадратного метра жилой площади стало
лозунгом, определившим отношение к планировке
квартиры, ее пространственному решению
и т. д.
Ситуация первичного спроса на бытовые
изделия явно повлияла на отношение к
деятельности дизайнера и на понимание
того, что является основным в этой профессии.
Одно время считалось, что задача дизайнера
состоит в том, чтобы в интересах промышленности
унифицировать быт. С изменением ситуации
в системе «спрос - предложение», когда
на многие виды бытовых изделий первичный
спрос был удовлетворен и когда условия
стал диктовать потребитель, выяснилось,
что у дизайнера есть и другие, не менее
важные задачи. Обнаружилось, что и сама
промышленность заинтересована в дизайнере
как в специалисте, не только способном
решать внутрипроизводственные задачи,
но и прежде всего помогающем решать проблемы
взаимоотношения производства с уже весьма
привередливым потребителем. Кроме того,
стало очевидным, что именно дизайнер
может и должен помочь учесть при разработке
изделия массового потребления не только
интересы производства и просто функционально-технологические
потребительские свойства, но и включенность
вещи в конкретную культурную ситуацию.
Оказалось, что спрос и оценка потребителем
изделия зависит от многих условий: от
принадлежности к определенной социально-профессиональной
группе, от степени престижности изделий,
от новизны их формы и т. д. Все это входит
в компетенцию именно дизайнера, и никто,
кроме него, в сфере проектирования и производства
изделий не может решать эти задачи.
Некоторые проблемы
современного этапа развития дизайна