Автор работы: Пользователь скрыл имя, 23 Апреля 2015 в 02:26, шпаргалка
1) Время жизни, жизненный цикл информационной системы. Назначение и особенности применения стандартов жизненного цикла информационной системы (ГОСТ Р ИСО/МЭК 12207- 99, ГОСТ Р ИСО/МЭК 12588 - 2005, ГОСТ 34.601- 90)
Методология проектирования информационных систем описывает процесс создания и сопровождения систем в виде жизненного цикла (ЖЦ) ИС, представляя его как некоторую последовательность стадий и выполняемых на них процессов. Для каждого этапа определяются состав и последовательность выполняемых работ, получаемые результаты, методы и средства, необходимые для выполнения работ, роли и ответственность участников и т. д. Такое формальное описание ЖЦ ИС позволяет спланировать и организовать процесс коллективной разработки и обеспечить управление этим процессом.
Жизненный цикл ИС можно представить как ряд событий, происходящих с системой в процессе ее создания и использования.
1. При построении диаграмм рекомендуется использовать классические принципы моделирования – декомпозиции и иерархического упорядочения. Т.е. при моделировании алгоритма вначале строится контекстная диаграмма с состояниями деятельности, которые после детализируются с помощью соответствующих диаграмм декомпозиции.
2. Количество пересечений линий следует минимизировать. При этом считается, что пересекающиеся линии не имеют логической связи друг с другом. Другими словами потоки данных или управления в местах пересечений не меняют своего направления.
3. Если на диаграмме имеется ветвление на альтернативные или параллельные потоки, то должно указываться и соответствующее слияние этих потоков.
4. При ветвлении на
5. В целях определения зоны ответственности (операций) объектов (подсистем) рекомендуется использовать дорожки.
17. Построение динамической
модели информационной системы
с помощью UML диаграмм последовательностей,
кооперации и состояний
Диаграмма последовательностей - диаграмма взаимодействия, в которой основной акцент сделан на упорядочении сообщений во времени.
Диаграмма кооперации - диаграмма взаимодействий, в которой основной акцент сделан на структурной организации объектов, посылающих и получающих сообщения.
То
есть диаграмма последовательности описывает
(и именно поэтому так и называется) последовательность
Диаграммы состояний — это расширение концепции конечных автоматов , которые являются основным аппаратом в целом ряде областей программирования: трансляторы, логическое управление и другие. Если в конкретной предметной области, например, в области конструирования ответственных систем управления, приказано применять конечные автоматы, то разработчики применяют их, не спрашивая, "зачем?".
На диаграммах последовательностей внимание акцентируется прежде всего на временной упорядоченности сообщений. На рис. 18.2 показано, что для создания такой диаграммы надо прежде всего расположить объекты, участвующие во взаимодействии, в верхней ее части вдоль оси X. Обычно инициирующий взаимодействие объект размещают слева, а остальные - правее (тем дальше, чем более подчиненным является объект). Затем вдоль оси Y размещаются сообщения, которые объекты посылают и принимают, причем более поздние оказываются ниже. Это дает читателю наглядную картину, позволяющую понять развитие потока управления во времени.
Рис. 18.2. Диаграмма последовательностей
Диаграммы последовательностей характеризуются двумя особенностями, отличающими их от диаграмм кооперации.
Во-первых, на них показана линия жизни объекта. Это вертикальная пунктирная линия, отражающая существование объекта во времени. Большая часть объектов, представленных на диаграмме взаимодействий, существует на протяжении всего взаимодействия, поэтому их изображают в верхней части диаграммы, а их линии жизни прорисованы сверху донизу. Объекты могут создаваться и во время взаимодействий. Линии жизни таких объектов начинаются с получения сообщения со стереотипом create. Объекты могут также уничтожаться во время взаимодействий; в таком случае их линии жизни заканчиваются получением сообщения со стереотипом destroy, а в качестве визуального образа используется большая буква X, обозначающая конец жизни объекта. (Обстоятельства жизненного цикла объекта можно указывать с помощью ограничений new, destroyed и transient, см. главу 15.)
Вторая особенность этих диаграмм - фокус управления. Он изображается в виде вытянутого прямоугольника, показывающего промежуток времени, в течение которого объект выполняет какое-либо действие, непосредственно или с помощью подчиненной процедуры. Верхняя грань прямоугольника выравнивается по временной оси с моментом начала действия, нижняя - с моментом его завершения (и может быть помечена сообщением о возврате). Вложенность фокуса управления, вызванную рекурсией (то есть обращением к собственной операции) или обратным вызовом со стороны другого объекта, можно показать, расположив другой фокус управления чуть правее своего родителя (допускается вложенность произвольной глубины). Если место расположения фокуса управления требуется указать с максимальной точностью, можно заштриховать область прямоугольника, соответствующую времени, в течение которого метод действительно работает и не передает управление другому объекту.
Диаграмма кооперации акцентирует внимание на организации объектов, принимающие участие во взаимодействии. Как показано на рис. 18.3, для создания диаграммы кооперации нужно расположить участвующие во взаимодействии объекты в виде вершин графа. Затем связи, соединяющие эти объекты, изображаются в виде дуг этого графа. Наконец, связи дополняются сообщениями, которые объекты принимают и посылают. Это дает пользователю ясное визуальное представление о потоке управления в контексте структурной организации кооперирующихся объектов.
Рис. 18.3. Диаграмма кооперации
У диаграмм кооперации есть два свойства, которые отличают их от диаграмм последовательностей.
Первое - это путь. Для описания связи одного объекта с другим к дальней концевой точке этой связи можно присоединить стереотип пути (например, local, показывающий, что помеченный объект является локальным по отношению к отправителю сообщения). Имеет смысл явным образом изображать путь связи только в отношении путей типа local, parameter, global и self(но не associations).
Второе свойство - это порядковый номер сообщения. Для обозначения временной последовательности перед сообщением можно поставить номер (нумерация начинается с единицы), который должен постепенно возрастать для каждого нового сообщения ( 2, 3и. т.д.). Для обозначения вложенности используется десятичная нотация Дьюи ( 1 - первое сообщение; 1.1- первое сообщение, вложенное в сообщение 1; 1.2 - второе сообщение, вложенное в сообщение 1и т.д.). Уровень вложенности не ограничен. Для каждой связи можно показать несколько сообщений (вероятно, посылаемых разными отправителями), и каждое из них должно иметь уникальный порядковый номер.
Чаще всего вам придется моделировать неветвящиеся последовательные потоки управления. Однако можно моделировать и более сложные потоки, содержащие итерации и ветвления (для этого более удобна диаграмма деятельности - см. главу 19). Итерация представляет собой повторяющуюся последовательность сообщений. Для ее моделирования перед номером сообщения в последовательности ставится выражение итерации, например * [ i := 1. . n](или просто *, если надо обозначить итерацию без дальнейшей детализации). Итерация показывает, что сообщение (и все вложенные в него сообщения) будет повторяться в соответствии со значением заданного выражения. Аналогично условие представляет собой сообщение, выполнение которого зависит от результатов вычисления некоторого булевского выражения. Для моделирования условия перед порядковым номером сообщения ставится выражение, например [х>0]. У всех альтернативных ветвей будет один и тот же порядковый номер, но условия на каждой ветви должны быть заданы так, чтобы два из них не выполнялись одновременно (не перекрывались). (Более сложная форма порядковой нумерации, применяемая для различения параллельных потоков управления, рассматривается в главе 22.)
UML не определяет никакого
Диаграммы состояний - это один из пяти видов диаграмм в языке UML, используемых для моделирования динамических аспектов системы (к их числу относятся также диаграммы последовательностей и кооперации, диаграммы деятельности и диаграммы прецедентов - см. главы 18, 19 и 17 соответственно). Диаграмма состояний показывает автомат. Ее частной разновидностью является диаграмма деятельности, в которой все или большая часть состояний - это состояния деятельности, а все или большая часть переходов инициируются в результате завершения деятельности в исходном состоянии. Таким образом, при моделировании жизненного цикла объекта полезны как диаграммы деятельности, так и диаграммы состояний. Но если диаграмма деятельности показывает поток управления от деятельности к деятельности, то на диаграмме состояний представлен поток управления от состояния к состоянию.
Диаграммы состояний используются для моделирования динамических аспектов системы. По большей части под этим подразумевается моделирование поведения реактивных объектов. Реактивным называется объект, поведение которого лучше всего характеризуется его реакцией на события, произошедшие вне его собственного контекста. У реактивного объекта есть четко выраженный жизненный цикл, когда текущее поведение обусловлено прошлым. Диаграммы состояний можно присоединять к классам, прецедентам или системе в целом для визуализации, специфицирования, конструирования и документирования динамики отдельного объекта.
Диаграммы состояний важны не только для моделирования динамических аспектов системы, но и для конструирования исполняемых систем путем прямого и обратного проектирования.
Диаграмма состояний (Statechart diagram) показывает автомат, фокусируя внимание на потоке управления от состояния к состоянию. Автомат (State machine) -это описание последовательности состояний, через которые проходит объект на протяжении своего жизненного цикла, реагируя на события, - в том числе описание реакций на эти события. Состояние(State) - это ситуация в жизни объекта, на протяжении которой он удовлетворяет некоторому условию, осуществляет определенную деятельность или ожидает какого-то события.
Рис. 24.1. Диаграмма состояний
Событие (Event) - это спецификация существенного
факта, который происходит во времени
и пространстве. В контексте автоматов
событие - это стимул, способный вызвать
срабатывание перехода. Переход (Transition) - это отношение между Двумя состояниями,
показывающее, что объект, находящийся
в первом состоянии, должен выполнить
некоторые действия и перейти во второе
состояние, как только произойдет определенное
событие и будут выполнены заданные условия. Деятельность (
Диаграмма состояний обладает свойствами, общими для всех диаграмм (см. главу 7), то есть имеет имя и графическое содержание, проецируемое на модель. От прочих диаграмм она отличается именно этим содержанием.
Диаграммы состояний применяются для моделирования динамических аспектов системы. Имеется в виду обусловленное порядком возникновения событий поведение объектов любого рода в любом представлении системной архитектуры (см. главу 2), включая классы (в том числе активные, см. главу 22), интерфейсы (см. главу 11), компоненты (см. главу 25) и узлы (см. главу 26).
Использовать диаграммы состояний для моделирования некоторого динамического аспекта системы можно в контексте практически любого элемента модели. Обычно, однако, диаграммы состояний применяются в контексте системы в целом, подсистемы или класса. Можно присоединять диаграммы состояний и к прецедентам (для моделирования сценария).
При моделировании динамических аспектов системы (см. главу 31), класса (см. главы 4 и 9) или прецедента (см. главу 16) диаграммы состояний обычно используются только с целью моделирования реактивных объектов.
Реактивный, или управляемый событиями, объект - это такой объект, поведение которого лучше всего характеризовать его реакцией на внешние события. Как правило, реактивный объект находится в состоянии ожидания, пока не получит событие, а когда это случается, его реакция зависит от предшествующих событий. После того как объект отреагирует на событие, он снова переходит в состояние ожидания следующего события. Для таких объектов интерес представляют прежде всего устойчивые состояния, события, инициирующие переходы из одного состояния в другое, и действия, выполняемые при смене состояния.
Чаще всего диаграммы состояний используются для моделирования реактивных объектов, особенно экземпляров классов, прецедентов и системы в целом. В то время как взаимодействия (см. главу 15) применяются для моделирования поведения сообщества объектов, совместно решающих некоторую задачу, диаграммы состояний предназначены для моделирования поведения одного объекта на протяжении его жизненного цикла. Если диаграммы деятельности (см. главу 19) моделируют поток управления от деятельности к деятельности, то диаграммы состояний - поток управления от события к событию.
При моделировании поведения реактивного объекта нужно специфицировать главным образом три вещи: устойчивые состояния, в которых может находиться объект, события, которые инициируют переходы из одного состояния в другое, и действия, выполняемые при каждой смене состояния. Моделирование реактивного объекта подразумевает моделирование всего его жизненного цикла (см. главу 21), начиная с момента создания и вплоть до уничтожения, с особым акцентом на устойчивые состояния, в которых может находиться объект.
Устойчивое состояние - такое, в котором объект может находиться неопределенно долгое время (см. главу 23). Когда происходит некое событие, объект переходит в новое состояние. События могут также инициировать переходы в себя и внутренние переходы, когда исходное и целевое состояния совпадают. В ходе реакции на событие или изменения состояния объект может выполнить некоторое действие.