Автор работы: Пользователь скрыл имя, 17 Мая 2013 в 20:28, доклад
Преобразование одной фигуры в другую называется движением, если оно сохраняет расстояние между точками.
Чтобы получить отображение фигуры при повороте около данной точки, нужно каждую точку фигуры повернуть на один и тот же угол в одном и том же направлении (по часовой стрелке или против часовой стрелки).
Чтобы отобразить фигуру с помощью параллельного переноса, нужно каждую точку фигуры переместить на заданный вектор, а затем соединить полученные образы.