Автор работы: Пользователь скрыл имя, 22 Сентября 2013 в 13:55, шпаргалка
1.Історія розвитку обчислювальної техніки.
4.Представлення інформації в компютері
5.Програмне забезпечення та апаратні засоби компютера.
Інші: ABS(n)- абсолютне значення n,Cos(n)- косинус кута n, Exp(n)- константа, Log(n)- натуральний логарифм від n, Rnd(n)- генерація випадкового числа; Sgn(n)- повертає -1, якщо n<00, 0 якщо n=0, +1 якщо n>0; Sin(n)- синус, Sqr(n)- корінь квадратний, Tan(n)- тангенс, Val(n)- перетворення рядкової велчини в число, Str(n)- перетворює чисельне значення в рядкову величину.
Ф-ії для роботи з рядковими зм-ми: Ucase -перетворення всіх символів у верхній регістр (великі літери), Lcase - перетворення всіх символів у нижній регістр, Right -перетворення заданого числа символів починаючи від кінця рядка (Right ("Petrov", 2)="ov", Mid -повертання заданого числа символів починаючи з вказаної позиції (Мшв("Ivanenko",2,3)="van", String -повторення вказаного символа визначену кількість разів (String (4,"$")=$$$$, Asc -повертання кода для вказаного символа їз таблиці символів (Asc("R")=82, CHR -повертання символа для вказаного кода.
Умовні оператори
IF passw="100" THEN
Load.Form1
Form1.show
End IF
У випадку коли дія повинна виконуватися при значенні умови FALSE використ. оператор
IF not passw="100" THEN
MsgBox "Пароль невірний"
Якщо умовний оператор має декілька умов, він наз. складним умовним оператором і має вигляд:
IF <умова1> THEN
<дія1>
ELSE IF <умова2> THEN
<дія2>
ELSE
<дія3>
End If.
5. Оператори цикла
Цикли типу For … Next. Такий тип циклів має у своїй конструкції змінний лічильник, значення для змінних лічильника в процесі використання циклу і кінцевого значення.
For < змінна = початкове значення >
то < кінцеве значення > [ Step <число>]
<група операторів>
Цикл використовується до тих пір поки поточне значення змінної лічильника буде дорівнювати кінцевому значенню.
Step – це те число, яке додається до змінної лічильника ( не обов´язково, якщо він відсутній значення змінюється на одиницю)
CLS
FOR I=1 TO IS step 3
PRINT I & “*****”
IF I=10 THEN EXIT FOR
NEXT
6.Створення меню
Меню створюється за допомогою редактора меню (MENU EDITOR) Який дозволяє додавати,вилучати, коректувати існуючі пункти меню, створювати нові пункти, додавати гарячі клавіші для виконання пунктів меню.
Гарячі клавіші CTRL+D
Пр. Створення меню для вибору варіантів перегляду данних:
Активують кнопку MENU EDITOR на панелі інструментів STANDART
CAPTION: визначають назву пункту меню
NAME: визначають ім´я, яке буде використовуватись в программі (програмні оператори)
кн.
NEXT: створення нового пункту меню
INSERT: додавання нового пункту меню у існуючий
DELETE: вилучення
Кнопки стрілки – для зміни рівня іерархії
Для створення гарячих клавіш – в полі CAPTION ДОДАТИ СИМВОЛ ПЕРЕД ТІЄЮ ЛІТЕРОЮ ЯКУ БУДУТЬ АКТИВУВАТИ (&) CTRL+B
1 Заповнюємо поле CAPTION (вибір).
2 NAME : mnu Case
кн. NEXT
Треба змінити рівень іерархії. Для створення вбудованної командної ’’кнопки’’ аналогічно створюємо всі пункти меню:
CAPTION NAME
Дата час mnu Date
День mnu Day
Час mnu Time
Рік mnu Year
Для виводу значень у формі створуємо об´єкт
LABEL Alignment (z-center)
Border Style (1 – Fixed Singl)
Caption – (пусто)
Font – Ms`Sans Serif Bold 16 point
Для додавання програмних операторів => кл. на Label, або кн. Code.
Щоб автоматично з`явились оператори треба із переліку об`єктів форми у списку верхньої частини вікна Code вибрати необхіний об`єкт
Private Sub mnu Date_Click ()
Label 1. Caption =Now
End Sub
Потім Private Sub mnu Day_Click ()
Label 1. Caption = Day (Date)
End Sub
Private Sub mnu Time_Click ()
Label 1. Caption=Hour (Time)
End Sub
Private Sub mnu Year_Click ()
Label 1. Caption=Year(Date)
End Sub
7.Створення і виконання програм.
Створення нової програми: Пуск-Програми-Візуал Бейсік-Вікно нового проекту-Вкладка New-Перелік декількох видів проектів-Обираємо Standart EXE-Открити-Створюємо програму.
Для створення завантажувального файлу програми виконуємо команди: File-Make project1.exe-Вводимо ім”я завантажувального файлу. Для запуску програми відкриваємо завантажувальний файл.