Контрольная работа по дисциплине "Физкультура и спорт"

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 23 Декабря 2013 в 19:52, контрольная работа

Описание работы

1. Краткое описание терминов в бильярдном спорте
2. Развитие и современное состояние дартс в Европе (Германия, Голландия, Бельгия и др.).Основные соревнования. Лучшие игроки и сборные команды.
3. Шашечный кодекс. Правила проведения соревнований. Жеребьевка. Мандатная комиссия. Коллегия судей. Обязанности главного судьи, главного секретаря, судей.

Файлы: 1 файл

Контрольная работа по ТиМ ННВС.docx

— 1.07 Мб (Скачать файл)

9. ЗАЯВКА 
9.01 Организаторы подготавливают официальные бланки заявки на участие в турнире и высылают эти заявки правомочным Комитетам-членам ВФД. В бланках заявки предусматривается составление списка участников турнира в соответствии с каждой особенностью его проведения. 
9.02 Для командных и парных состязаний Комитеты-члены устанавливают «Очерёдность Бросков» участников, которая не может быть изменена в рамках данного турнира. 
9.03 ВФД и назначаемые ею Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире всякому заявленному участнику на любом этапе соревнований до, во время и после любого состязания в пределах их Юрисдикции, и принятое ими решение является окончательным и обязательным для всех матчей, которые относятся к данному Состязанию. 
9.04 Комитет-член ВФД и назначаемые им Организаторы оставляет за собой право отказать в участии в турнире всякому заявленному участнику на любом этапе состязаний до, во время и после всякого состязания в пределах его юрисдикции, и принятое им решение является окончательным и обязательным для всех матчей, которые относятся к данному состязанию. 
9.05 Организаторы оставляют за собой право исключить комитет-член из турнира ВФД, если его списки заявленных участников не получены к сообщённому крайнему сроку. Такой предельный срок не может превышать 45 дней до начала турнира. 
9.06 Члены команды (от одного игрока вплоть до всей команды) могут заменяться до турнира и вплоть до того момента, когда участнику или команде нужно будет выполнить первые броски в соответствующем состязании турнира. 
9.07 Если в командных и парных состязаниях участник по представленной уважительной причине не может продолжать игру, допускается его замена, однако только таким лицом, которое ещё не участвовало в данном турнире. Такая замена производится только в периоды между матчами. 
9.08 Заменяющий игрок занимает место и номер в «Очередности бросков» отсутствующего участника командных или парных состязаний. 
9.09 Участник может быть заявлен в каком-либо состязании данного турнира только один раз. 
9.10 Участник может быть заявлен в данном турнире только от одной страны.

10. РЕГИСТРАЦИЯ 
10.01 Все участники турниров обязаны зарегистрироваться сами или с помощью руководителей своих команд на каждое состязание и в запланированное время. 
10.02 Участник, не прошедший регистрацию к назначенному времени, отстраняется от данного состязания в данном турнире. 
10.03 Участник, отсутствующий при вызове его для игры в назначенный момент времени, утрачивает право участвовать в данном матче. 
10.04 Только 5 минут с момента вызова по системе общего оповещения даётся участнику для того, чтобы дойти до Пульта управления или назначенной мишени, независимо от того, что от него потребуется. 
10.05 Игрок или команда имеют право на извещение о времени следующего матча, в котором по графику должны участвовать данный игрок или команда.

11. ЖЕРЕБЬЁВКА 
11.01 Для соперников предусмотрена только одна жеребьёвка, которая проводится перед турниром. 
11.02 В формате игры на выбывание (по олимпийской системе) Организаторы устраивают предварительные матчи с тем, чтобы исключить пустые номера при жеребьёвке из первого круга состязания. 
11.03 Схемы жеребьёвки отображаются в программе турнира и в удобных для просмотра местах. 
11.04 Времена в жеребьёвках указываются исключительно в ознакомительных целях, и Организаторы оставляют за собой право при необходимости изменять график. 
11.05 В личных состязаниях замены не допускаются. 
11.06 Не допускаются замены после первого круга командных состязаний, если только Правила игры для конкретного состязания не допускают использование запасных членов команд или же не имеется уважительных причин, по которым такие замены могут быть разрешены на усмотрение Организаторов.

12. ОЧЕРЁДНОСТЬ ИГРЫ 
12.01 Правилами игры конкретного проводимого в рамках ВФД турнира предусматривается жеребьёвка с помощью вытягивания номерка или подбрасывания монет или же метания участниками дротиков в зону «булл» с целью определения очерёдности игры в каждом матче. 
12.02 Победитель в жеребьёвке с помощью номерка или монеты или же метания дротиков в зону «булл» получает право на первый бросок в данном матче. 
12.02 Если матч состоит из лэгов, победитель в жеребьёвке с помощью номерка или монеты или же метания дротиков в зону «булл» получает право на первые броски легах с нечётными номерами, а проигравший жеребьёвку бросает первым в лэгах с чётными номерами. 
12.02 Если матч состоит из сетов, победитель в жеребьёвке с помощью номерка или монеты или же метания дротиков в зону «булл» получает право в первые броски в нечётных легах нечётных сетов, а также на первые броски в чётных легах чётных сетов, тогда как проигравший жеребьёвку бросает первым в остальных лэгах. Если в матче, состоящем из легов, их число равно перед началом решающего лега, очередность метания для решающего лега определяется с помощью метания дротиков в зону «булл». В данном случае порядок жеребьёвки с помощью метания в зону «булл» определяется пунктом 12.05. Если в матче, состоящем из сетов, их число равно перед началом решающего сета, очередность метания для решающего сета определяется с помощью метания дротиков в зону «булл». В данном случае порядок жеребьёвки с помощью метания в зону «булл» устанавливается пунктом 12.05. При проведении тех турниров, для которых применяется «Правило дополнительного матча», предшествующие два абзаца не могут заменить это Правило. 
12.03 Правила игры турнира могут предусматривать метание дротиков в зону «булл» в случае применения дополнительного лега, например, когда матч подходит к своему вероятному финальному легу или к вероятному финальному легу своего вероятного финального сета и противники сходятся в дополнительных лэгах или сетах. 
12.03 Победитель в серии бросков в зону «булл» метает дротики первым в таком решающем лэге. 
12.04 Если очерёдность в матче определяется метанием дротиков в зону «булл», очерёдность в самой серии бросков в зону «булл» определяется посредством подбрасывания монеты. 
12.04 При выполнении бросков в зону «булл» с целью определения очерёдности метания в дополнительном леге первым метает дротики в зону «булл» тот участник, который метал первым в матче. 
12.03 При выполнении бросков в зону «булл» каждый участник (в личных состязаниях) или один из членов команды метает в зону «булл» один дротик. Дротик должен остаться в мишени для подсчёта, и повторные броски выполняются до тех пор, пока дротик не останется в мишени. Повторные броски требуется в тех случаях, когда рефери не может определить, который из дротиков ближе к зоне «булл» и когда дротики обоих соперников попадают в зону «булл» или же дротики обоих соперников оказываются в кольце «25». Повторные броски выполняются в обратном порядке по отношению к предыдущим броскам. Участник, дротик которого попал ближе к центру мишени, метает первым в матче или лэге. 
12.06 Имена участников подаются на табло в том же самом порядке (левая и правая стороны), что и в таблице очков. 
12.07 В парных и командных состязаниях, где участники выполняют броски попеременно, «очерёдность бросков» отображается на табло перед началом матча.

13. ТАБЛИЦЫ ОЧКОВ 
13.01 Таблицы очков формируются на Пульте управления и содержат название состязания, указание круга игры и имена участников. Если очерёдность игры определяется на Пульте управления, эта очерёдность должна вводиться в таблицу очков. В командных и парных состязаниях в таблицу очков вводится очерёдность бросков, выполняемых членами команд. Таблица очков берется из Пульта управления участником или руководителем команды и подаётся рефери (судье) на назначенную мишень. 
13.02 Если очерёдность игры определяется метанием дротиков в зону «булл» или Правила предусматривают метание в зону «булл» в решающем леге или же если жерёбьёвку на предмет очередности игры проводят с помощью номерка или монетки у данной мишени, очередность игры для соответствующих легов в таблицу очков вносит рефери. 
13.03 Рефери отвечает за строгое соблюдение очередности игры во время матча. В командных и парных состязаниях Рефери отвечает за строгое соблюдение очередности выполнения бросков членами команд и пар во время матча. 
13.04 По завершении матча рефери обеспечивает внесение в таблицу очков всей необходимой информации о матче, включая имя победившего участника, и заверяет эту информацию своей подписью. Победивший участник или руководитель победившей команды возвращают таблицу очков непосредственно на Пульт управления. 
13.05 Результаты матчей вносятся в Схемы жеребьёвки официальными лицами на Пульте управления. 
13.06 Все заработанные участниками очки вносятся в таблицы очков для подсчёта средних и лучших результатов. 
13.07 В течение 24 часов с момента окончания турнира Организаторы обязаны представить заполненную форму Отчёта о результатах турнира в веб-мастер ВФД для обновления системных таблиц мирового рейтинга этой организации.

14. РАЗМИНКА 
14.01Каждому игроку для разминки перед началом матча предоставляется возможность бросить 6 тренировочных дротиков в мишень, предназначенную для проведения матча. 
14.02 Во время этого матча не разрешается проводить еще какую-либо разминку, если на это нет специального разрешения рефери матча. 
14.03 Разминка на каких-либо других мишенях, кроме предназначенных для этой цели, после начала турнира не допускается. 
14.04 Мишени для разминки предназначаются ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для участников турнира. 
14.05 В исключительных случаях организатор или ответственное за проведение матча лицо могут разрешить участникам увеличить количество тренировочных дротиков с 6 до 9 с целью предоставления им возможности приспособиться к изменениям условий и размеров элементов на рубеже для метания, освещения и т.п. перед началом матча.

15. ТУРНИРНЫЕ ИГРЫ 
15.01 В турнирной игре все участники действуют под надзором и управлением Организаторов и официальных устроителей турнира. 
15.02 Вход в игровую зону разрешён только рефери, Объявляющему, Маркеру, Судье-секретарю, операторам электронных индикаторов и назначенным участникам. 
15.03 Перед участников во время игры разрешается находиться только Судьям, Маркерам и операторам электронных индикаторов. 
15.04 Находящиеся перед участником официальные лица во время выполнения каждого броска должны свести свои движения до минимума и на протяжении матча не могут курить или употреблять напитки. 
15.05 Противник участника должен стоять как минимум в 60 см от находящегося на рубеже метания игрока сзади от него. 
15.06 При проведении поэтапных финалов участники действуют под надзором отвечающих за этап официальных лиц, и в перерывах между бросками должны находиться в таком положении, которое не ограничивало бы обзор происходящего для игроков, официальных лиц, зрителей и – при необходимости – и телевизионных камер. 
15.07 Находящийся на рубеже метания игрок в любой момент в ходе выполнения броска имеет право консультироваться с рефери по поводу количества списанных и необходимых очков. 
15.08 Никакие запросы по поводу зафиксированных очков и выполненных вычитаний не могут вноситься в протокол по завершении лэга или матча. 
15.09 Всякий протест по поводу счёта следует заявлять судье до выполнения протестующим участником его следующего броска. 
Всякий протест по поводу решения Объявляющего или Маркера, а также предполагаемого нарушения правил со стороны игрока или же по иному поводу следует заявлять непосредственно рефери либо отвечающим за турнир официальным лицам. Решение судей выносится на месте и до получения разрешения на продолжение лега или матча. Запоздалые протесты не могут приниматься во внимание. 
15.10 Если оснащение участника повреждено или утеряно во время выполнения броска, такому участнику даётся до 3 минут на починку или замену оснащения. 
15.11 Если во время матча участник нужно срочно отлучиться из игровой зоны, рефери на своё усмотрение может разрешить такому участнику покинуть игровую зону на 5 минут.  

16. ПОВЕДЕНИЕ ИГРОКОВ  ВО ВРЕМЯ СОСТЯЗАНИЙ 
16.01 Во время матча игроки должны вести себя уважительно по отношению к другим игрокам и воздерживаться от вызывающих действий и использования оскорбительных выражений и жестов, а также не допускать проявлений неспортивного поведения. (например, преднамеренного проигрыша лега или матча, преднамеренной затяжки игры, попыток помешать другому участнику при выполнении им броска). 
16.02 Считается, что всякий участник, нарушивший, по мнению Организаторов, пункт 16.01, нанёс ущерб репутации вида спорта дартс и подлежит дисквалификации и отстранению от дальнейшего участия в турнире. Однако если игрок или официальные представители команды упомянутого игрока возражают против дисквалификации или отстранения, дело передаётся непосредственно Исполнительному органу ВФД, решение которого является окончательным и обязательным. 
16.03 Решение Исполнительного органа ВФД по пункту 16.02 принимается большинством голосов членов Исполнительного органа ВФД, присутствующих на турнире. Если на турнире не присутствует ни один из членов Исполнительного органа ВФД, апелляция подаётся в совет, в который входит по одному официальному представителю от каждой участвующей страны, и решение Организаторов может быть отклонено большинством голосов официальных представителей стран.

17. ФОРМА ОДЕЖДЫ  ДЛЯ ИГРЫ 
17.01 Все участники, представляющие свои страны в турнире под эгидой ВФД, надевают утверждённую в свой стране форму одежды для игры на церемонии открытия, собственно в ходе турнира (по крайне мере до прекращения участия во всех состязаниях), а также на церемонии закрытия и награждения. 
17.02 Командные игроки надевают униформу, т.е. все предназначенные для команды рубашки, блузы, платья, а также юбки, и брюки должны быть одного цвета и покроя для данной команды. 
17.03 Какую бы униформу не надевала команда, игроки не могут носить одежду с рекламными материалами, слоганами и логотипами, касающимися товарных продуктов или фирм, без предварительного разрешения Организаторов. 
17.04 Участникам не разрешается носить какую-либо одежду поверх утверждённой для них формы для игры. 
17.05 Игрокам разрешается носить напульсники на запястьях. 
17.06 Не следует носить головные уборы без предварительного разрешения Организаторов. Например, исключения могут быть сделаны по медицинским или связанным с религией причинам.

18. РАЗМЕЩЕНИЕ РЕКЛАМЫ И ОБЪЯВЛЕНИЙ 
18.01 Организаторы сохраняют за собой права на использование рекламных материалов, слоганов и логотипов, связанных с пропагандой и организацией турниров. 
18.02 Организаторы оставляют за собой право на охрану своих спонсорских интересов в отношении всяких рекламных материалов, слоганов и логотипов, используемых игроками, командами и другими спонсорами. 
18.03 Игрокам и зрителям на турнире ВФД не разрешается носить какую-либо одежду, на которой имеются рекламные материалы, слоганы и логотипы, связанные с каким-либо товарным продуктом или фирмой, без предварительного разрешения Организаторов. 
18.04 Игрокам, участвующие в турнире ВФД, не разрешается использовать оснащение для игры, которое содержит какие-либо рекламные материалы, слоганы и логотипы, касающиеся какой-либо товарной продукции или фирмы, без предварительного разрешения Организаторов. 
18.05 Перед телевизионной трансляцией матчей, Организаторы имеют право потребовать от игроков отказаться от использования или удалить рекламные материалы, слоганы и логотипы. Всякий участник, отказавшийся выполнить такое требование, отстраняется от участия в матче.

19. КУРЕНИЕ И  УПОТРЕБЛЕНИЕ НАПИТКОВ 
19.01 Все участники и официальные представители должны воздерживаться от курения и употребления алкогольных напитков как в ходе проведения матчей, так и во время официальных представлений, интервью и презентаций. 
19.02 Всякий участник, уличенный в нарушении пункта 19.01, подвергается наказанию в виде отстранения от участия в том матче, во время которого имело место нарушение, о чём будет доложено в соответствующий орган для дисциплинарного разбирательства.

20. АНТИДОПИНГОВЫЕ  ПРАВИЛА 
20.01 Во время проведения состязаний по виду спорта дартс под юрисдикцией ВФД все игроки и официальные представители подчиняются условиям и положениям принятых в ВФД Антидопинговых правил.

Наиболее  популярные турниры по дартс 


  • Чемпионат мира BDO
  • Чемпионат мира PDC
  • Winmau World Masters
  • World Matchplay
  • World Grand Prix
  • Grand Slam of Darts
  • UK Open
  • Премьер-лига по дартсу
  • Чемпионат Европы по дартсу
  • Players Championship Finals
  • PDC World Cup of Darts

 

Кроме того, PDC проводит PDC ProTour — цикл из 39 турниров, не транслируемых на ТВ, которые проводятся по выходным по всему миру. Призовой фонд таких турниров одинаковый, и составляет около 35 тысяч фунтов стерлингов.

С 2011 года запущен PDC Unicorn Youth Tour, в котором принимают участие молодые игроки в возрасте от 14 до 21 года. Всего предусмотрено 14 турниров, призовой фонд каждого — 2 тысячи фунтов стерлингов.

В 2010 году был впервые  проведен World Cup of Darts, а также женский и молодежный Чемпионаты Мира PDC.

В 2012 году запущены 5 европейских  турниров PDC, которые проведутся в  Австрии, Германии и Голландии. Призовой фонд каждого турнира составляет 79,200 фунтов стерлингов.

Знаменитые  дартсмены:


Мужчины 

  •  Гэри Андерсон
  •  Фил Тэйлор
  •  Джеймс Уэйд
  •  Адриан Льюис
  •  Колин Ллойд
  •  Саймон Уитлок
  •  Пол Николсон
  •  Тони О’Ши
  •  Ронни Бакстер
  •  Раймонд ван Барневельд
  •  Йелле Клаасен
  •  Джон Пат
  •  Марк Вебстер
  •  Роберт Торнтон
  •  Мартин Адамс
  •  Терри Дженкинс
  •  Эрик Бристоу
  •  Джон Лоу
  •  Боб Андерсон
  •  Дэннис Пристли
  •  Тэд Хэнки

Информация о работе Контрольная работа по дисциплине "Физкультура и спорт"